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- 04.10.2023 19:37
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DSAtober 2023
Tag 4, Inventar: Das aktuelle Inventar meines Magiers, gesehen mittels Penetrizzel (aka "Gepäckscanner").
- 01.10.2023 20:14
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DSAtober 2023
Ein Pilzbiestinger.
- 31.10.2022 19:35
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Communityaktion: DSAtober 2022!
War wirklich eine tolle Aktion! Hat mir großen Spaß gemacht, auch wenn ich nicht viel beigesteuert habe.
- 30.10.2022 09:11
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- 20.10.2022 13:48
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Communityaktion: DSAtober 2022!
Ein Baumdrache
- 18.10.2022 17:35
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- 08.10.2022 16:38
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- 03.09.2022 13:07
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- Thema: Tool - DSA ohne Spielleitung ("DSAOSL")
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Tool - DSA ohne Spielleitung ("DSAOSL")
Hallo chripegi, komisch, dass dir bisher niemand geantwortet hat! Die Idee ist ja ziemlich spannend. Leider scheint die verlinkte Datei - zumindest in OpenOffice - nicht zu funktionieren. Die Generierung braucht irgendwelche Makros und dann gehts nicht weiter :grübeln: Darüber hinaus würde mich inte...
- 21.07.2022 20:43
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- Thema: Wie viel vorbereiten als Spielleiter
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Wie viel vorbereiten als Spielleiter
Ich verstehe die Frage so, ob er oder sie das Abenteuer Späte Post vollständig durchlesen/vorbereiten soll oder nur das erste Kapitel. Da würde ich trotz der recht kurzen Spielzeit von 2-3 Stunden definitiv dazu raten, das ganze Abenteuer parat zu haben. Denn man weiß nie, wie schnell die einzelnen ...
- 02.05.2022 21:03
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- Thema: Wiki-Love 2022
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Wiki-Love 2022
Schöne Aktion! Hat Spaß gemacht
https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Spez ... B6ssleberg
https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Spez ... B6ssleberg
- 01.05.2022 11:57
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- Thema: B07 - Borbarads Fluch
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B07 - Borbarads Fluch
Endlich mal ein Abenteuer, dass sich nicht so ernst nimmt! Das unterhalten will, das auch ein bisschen erziehen und strafen will :D Nein ehrlich, für mich ein absoluter Klassiker! Diese Zeichnungen! Der Retro-Futurismus! Die Herausforderung, ja diesen komplizierten Dungeon haarklein mitzuzeichnen, u...
- 13.01.2021 23:15
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- Thema: E1 Der Alchemyst
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E1 Der Alchemyst
Wir haben das Abenteuer mit einem Einbrecher, einer Thorwaler Kriegerin, einer Hexe und einem Peraine-Geweihtem gespielt. Uns hat das Abenteuer sehr gut gefallen. Die Story ist natürlich relativ einfach gestrickt, was aber nicht heißt, dass sie linear wäre. Im Gegenteil haben wir stets das Gefühl ge...
- 23.06.2018 21:11
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- Thema: Rezispaß im Juni
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Rezispaß im Juni
Adel, Recht, & Edelmut: Balduin von Schlössleberg @ VA22.1 Adel, Recht & Edelmut (Verräter & Geächtete)
Die Gunst des Fuchses: Balduin von Schlössleberg @ VA20 Die Gunst des Fuchses
Ein Spiel um Macht und Liebe: Balduin von Schlössleberg @ A184.4 Ein Spiel um Macht und Liebe (Maskens. u. Kabale)
Die Gunst des Fuchses: Balduin von Schlössleberg @ VA20 Die Gunst des Fuchses
Ein Spiel um Macht und Liebe: Balduin von Schlössleberg @ A184.4 Ein Spiel um Macht und Liebe (Maskens. u. Kabale)
- 23.06.2018 21:01
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- Thema: A184.4 Ein Spiel um Macht und Liebe (Maskens. u. Kabale)
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A184.4 Ein Spiel um Macht und Liebe (Maskens. u. Kabale)
Ich habe das Abenteuer ca. sechs Abende lang für eine Belhanka-Themenrunde geleitet, die zuvor Die Gunst des Fuchses gespielt hat. Der größte Vorteil von Ein Spiel um Macht und Liebe ist die Grundidee: die Helden steigen in das politische Intrigenspiel im Vorfeld einer Wahl ein und unterstützen bei ...
- 23.06.2018 20:19
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- Thema: VA20 Die Gunst des Fuchses
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VA20 Die Gunst des Fuchses
Habe das Abenteuer bereits zweimal als One-Shot geleitet. Die Grundidee des Abenteuers hat gut funktioniert. Besonders schön ist, dass das Abenteuer unzählige Gelegenheiten für Auftritte interessanter Charaktere und fluffiges Rollenspiel bietet. Die Maskenball-Gesellschaft ist auch gut ausgearbeitet...
- 23.06.2018 19:38
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- Thema: VA22.1 Adel, Recht & Edelmut (Verräter & Geächtete)
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VA22.1 Adel, Recht & Edelmut (Verräter & Geächtete)
Habe das Abenteuer an einem kurzen Nachmittag geleitet. Der Beginn und die Anwerbung sind sehr klassisch, aber glaubhaft. Schön sind die (etwas zu regelorientiert ausgearbeiteten) Wildnis-Passagen, die Infiltration der alten Burgruine und die Heldenentscheidung im Finale. Nicht so schön sind die ext...
- 24.08.2017 22:04
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- Thema: [Umfrage] Teilnahme DSA Abenteuerwettbewerb
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[Umfrage] Teilnahme DSA Abenteuerwettbewerb
Ich wollte tatsächlich teilnehmen und hatte bereits eine Liste an ca. 10 verschiedenen Plot-Ideen zusammengestellt. Am Ende konnte ich mich nicht entscheiden und habe es sein lassen xD Tipp für den nächsten Wettbewerb: Klares Thema vorgeben, nicht einfach offen lassen. Die Aufgabenstellung hat sehr ...
- 22.07.2017 18:00
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: Thema zum Download
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Neuer DL: "Meister der Intrigen (Alpha)"
Der Link geht wieder nicht. Hier ein funktioniertender Link zu Version 1.1:
https://art.dianarahfoth.de/2011/07/Mei ... a__1.1.pdf
https://art.dianarahfoth.de/2011/07/Mei ... a__1.1.pdf
- 22.07.2017 17:58
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- Thema: A184.4 Ein Spiel um Macht und Liebe (Maskens. u. Kabale)
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A184.4 Ein Spiel um Macht und Liebe (Maskens. u. Kabale)
Ein aktuell funktionierender Link zur Spielhilfe "Meister der Intrige" von Alex Spohr:
https://art.dianarahfoth.de/2011/07/Mei ... a__1.1.pdf
https://art.dianarahfoth.de/2011/07/Mei ... a__1.1.pdf
- 26.12.2016 12:22
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- Thema: A190 Bahamuths Ruf
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Re: A190 Bahamuths Ruf
Als Spieler erlebt. Insgesamt äußerst umfangreich und schwierig zu leiten. Mindestens 30 Spielabende einplanen und die Helden danach in Rente schicken.
Wenn man auf sowas steht 4/5
Finger weg, wenn man Angst hat ob die Spieler durchhalten!
Wenn man auf sowas steht 4/5
Finger weg, wenn man Angst hat ob die Spieler durchhalten!
- 11.10.2016 22:33
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- Thema: VA05 Ishlunars Schätze (Drachenwerk & Räuberpack)
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Re: VA05 Ishlunars Schätze (Drachenwerk & Räuberpack)
Habe das Abenteuer kürzlich als One Shot geleitet. Dafür habe ich reichlich Etappen herausgekürzt. Sehr gut funktioniert hat die Mischung aus Reiseabenteuer und Mini-Dungeon mit Drachenbegegnung. Die Spieler waren nur zu zweit und haben versucht, der Drachin das Artefakt abzuschwatzen. Sie hätten es...
- 14.08.2016 20:48
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- Thema: T3 Späte Post
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Re: T3 Späte Post
Ein gradliniges, für den Spielleiter sehr händelbares und insgesamt sehr gut funktionierendes Abenteuer ohne größere Schwächen oder Stolpersteine. Einzelne Schlenker (Eingangsszene, Feuer-Minispiel, Befreiung Gisberts) können optional gekürzt werden, ohne dass Logik oder Dramaturgie leiden. Auch die...
- 12.08.2016 01:34
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- Thema: HW01 Hexenreigen
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Re: HW01 Hexenreigen
Sehr schönes kleines Abenteuer, das man allen Anfängergruppen bedenkenlos in die Hand geben kann. Die abgedrehten Pilze waren sehr sympathisch. Es gibt einiges zu entdecken, ohne jedoch zu viel für die Lösung des Abenteuers vorauszusetzen. Das einzige was mir gefehlt hat, war dass das Abenteuer zwar...
- 12.08.2016 01:14
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- Thema: HW02 Ein Goblin mehr oder weniger
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Re: HW02 Ein Goblin mehr oder weniger
Dieses Abenteuer habe ich als Spieler erlebt. Der Spielleiter hat mir sehr Leid getan, dieses für einen 16-Seiter äußerst komplexe Abenteuer leiten zu müssen. Wir Spieler hatten zwar stets mehrere Spuren, denen wir folgen konnten. Jedoch bestand bei Spielern und Helden nicht die notwendige Motivatio...
- 12.08.2016 00:50
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- Thema: Fuchsspur (Das Orkland)
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Re: Fuchsspur (Das Orkland)
Habe es gerade geleitet. Insgesamt ein sehr anspruchsvolles Abenteuer, sowohl für den Spielleiter aber noch mehr für die Spieler. Der Anfangsteil in der Steppe ist unproblematisch und recht gradlinig. Jedoch ist die Gruppe, sobald sie in Phexcaer ist, in ihrer Bewegungsfreiheit stark eingeschränkt u...