Den Mond? Hm Gerüchteweise ist das doch Phex selber oder nicht?^^
So einen Rang in Spielerhände zu legen ist mMn nicht ohne aber dir geht es ja nicht um das für und wider sondern um die Gestaltung, also...
Jasu hat geschrieben: ↑16.07.2018 07:50Wie würdet ihr es einbauen, dass er seine Identität schützen muss?
Die Frage ist mir nicht ganz klar, meinst du als Abenteueridee? Falls ja, wer den Mond aufdeckt wird ja angeblich zum neuen Mond (wobei der alte Mond ja dann wieder...
), demnach wäre ein anderer Phexensdiener denkbar, der sich dieser Aufgabe verschrieben hat. Ggf. ein Jungspund der dadurch in der Stadt, in welcher sich der Mond aufhält, für ziemlichen Wirbel sorgt. Vielleicht ging das Gerücht, dass der Mond sich in der entsprechenden Stadt aufhalten soll. Oder der Jungspund zieht Querverbindung, wie etwas, dass sich der Held des besagten Spielers nie gleichzeitig mit dem Mond in einem Raum aufhält
So wären die anderen Chars im Zweifel auch unwissentlich einbaubar, da ja die Garde in DSA in den Ortschaften in welchen sich Helden aufhalten grds. überfordert ist, könnten sie den Einbnrüchen ja selber nachgehen. Vllt. wohnen sie in der Stadt und wurden sogar selbst Opfer?
"Nebenbei-Konfrontationen" mit dem Rang finde ich ansonsten schwierig, schließlich weiß ja niemand wer der Mond ist. Wen selbiger sich also listig anstellt, sollte man gar nicht so leicht drauf kommen. Insofern wäre - unter der Annahme, dass die anderen Spieler auch nichts davon wissen - dein Spielraum eingeschränkt.
Denkbar wäre sonst auch noch ein Umtrieb des wahren Gottes, der könnte einem seiner Diener ja eine Vision schenken, damit er den Mond enttarnt und so Kalif... Mond an Stelle des Mondes wird.
Denkbar wäre aber auch noch die Paranoia des Spielers etwas anzufeuern, besagter Phex-Diener ist in der Stadt und klebt am Mond, weil er weiß dass er auch ein Diener Phex ist. Er quetscht ihn aus, beobachtet ihn etc. aber nicht weil er einen Verdacht hat, sondern weil er lernen will.
Oder es gibt wirkliche Zufälle, ohne dass das überhaupt was mit dem Char zu tun hat, allerdings sind diese auf Dauer schwieirig plausibel zu halten, dass es - wenn der Spieler dahinter kommt - nicht so wirkt als wollte der Meister nur den Spieler trangsalieren. Vergleichbar mit der Situation, wenn der Char der den Purpurblitz behalten hat plötzlich von jedem Gardisten durchsucht wird...
Jasu hat geschrieben: ↑16.07.2018 07:50Wie würdet ihr ihn auf die Probe stellen, dass er nicht enttarnt wird?
Je nach Situation, am ehesten aber die Vernichtung von Hinweisen (dafür vllt einen spektakulären Einbruch) oder natürlich das Legen falscher Spuren. Wenn am Schluss dann plötzlich eine mittelreichische Vogtvikarin als Mond "enttarnt" wird, während der Mond sich in Fasar ins Fäustchen lacht, ist erst mal wieder alles gut.
Jasu hat geschrieben: ↑16.07.2018 07:50Und wie regelmäßig würdet ihr so etwas einbauen?
Eher unregelmäßig, natürlich kommt das auch darauf an wie viel er von seinem Status hat. Um so mehr Boni das bringt, um so häufiger würde ich das einbauen oder besser umso intensiver. D. h. das Spuren verwischen wird, teurer/gefährlicher oder zumindest schwieriger, wenn der Held umgekehrt oftmals von seinem Status profitiert. Eine intensivere "mal"-Situation ist auch spannender, als wenn sich der Spieler ständig damit rumschlagen muss. Zudem dann auch die Gefahr besteht, dass du als Meister unkreativer wirst.