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- 03.12.2017 02:20
- Forum: Romanbewertungen
- Thema: R161: Rabenerbe
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R161: Rabenerbe
Ich fand die Seiten für Said auch nicht verschwendet. Ich mag ihn nicht besonders und sowohl Rurescha als auch Inion haben mir ziemlich leidgetan. In Deutschland wäre er vermutlich der Hauptschulabgänger, der mit seinen hirnverbrannten Geschäftsideen sein Leben und das seiner Familie ruiniert. Insbe...
- 30.11.2017 15:00
- Forum: Smalltalk
- Thema: EIN KEKS SIE ZU KNECHTEN! [Nominierungsphase]
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EIN KEKS SIE ZU KNECHTEN! [Nominierungsphase]
I C H N O M I N I E R E A R C H O N M E G A L O N F Ü R S E I N E B A H N B R E C H E N D E N E R K E N N T N I S S E A U F D E M G E B I E T D E R D E R I S C H E N T I E F E N P S Y C H O L O G I E . A L L E I N D I E V O R S T E L L U N G , W A S D I E S E R M A N N M I T E I N E M B E H E R R S...
- 23.11.2017 11:16
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA5)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA5)
Trotzdem danke für die Antworten. Hexenflüche in DSA5 benötigen ja nicht mehr zwingend eine auflösende Bedingung (der Verfluchte erfährt z.B. beim Fluchboten, "ob und wie" der Fluch aufgehoben werden kann). Theoretisch wäre also aktuell ein permanenter Beiß auf Granit möglich, der sich ni...
- 22.11.2017 11:32
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA5)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA5)
#00BFFF Welche Möglichkeiten gibt es, einen permanenten Zauber (speziell: einen auf permanent aufgestuften Hexenfluch) aufzuheben? Der Zauber DÄMONENBANN wirkt nicht auf permanente Zauber und die Liturgie MAGIEBANN nicht auf Zauber, für die permanente AsP ausgegeben wurden. Eingehende Befragung dur...
- 06.11.2017 18:19
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Karmale Analyse, Shinxir
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Karmale Analyse, Shinxir
Nun Shinxir ist doch eher zuständig für Taktik und Formation. Ich würde von daher für die Standarte eher eine Erleichterung und einen Bonus auf Kriegskunstproben geben. Das Setting mit der Söldnereinheit finde ich allerdings sehr passend und spannend. Schwieriger ist die Frage inwieweit die Söldner...
- 01.11.2017 23:01
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Karmale Analyse, Shinxir
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Karmale Analyse, Shinxir
1. Eigentlich coole Idee. Finde es plausibler, dass das im Tulamidischen im Umfeld irgendeines Insektenkultes überlebt hat... auch wenn das in der Dämonenbrache schon auch möglich ist... wobei ich es nicht so plausibel finde, dass das da über 1000 Jahre lang unberührt rum lag. 2. Vorschlag für eine...
- 01.11.2017 15:23
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Karmale Analyse, Shinxir
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Karmale Analyse, Shinxir
Feldzeichen braucht es nur bei einer großen Feldschlacht, wo sie als Orientierung und Signalgeber dienen. Kleine Einheiten haben schlicht keinen Bedarf bedarf dafür. Die ganzen schönen Formationstaktiken funktionieren auch nur mit mehr als 100 Leuten. Ist schon klar- aber das heißt ja nicht, dass i...
- 01.11.2017 14:30
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Karmale Analyse, Shinxir
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Karmale Analyse, Shinxir
Mindere Spoiler zu Brennen soll Bosparan Moin. Inspiriert durch den neuen Roman und die Diskussion um das Karmakorthäon spiele ich mit dem Gedanken, meine Gruppe mit einem Shinxir-Artefakt zu konfrontieren. Hier ist der Plan: Die Gruppe befindet sich zurzeit auf Reisen in Khunchom, um dem persönlic...
- 13.09.2017 14:28
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- Thema: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielrunde
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Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielrunde
Am Ende gewährt der Junker eine Amnesie Amnesie oder Amnestie ? Für ersteres gibt es neben magischen Methoden noch die psychologische Kriegsführung nach Taubenus ... Verdammt, es hat doch jemand gemerkt. Ich hatte noch gehofft, um den Edit herumzukommen. Äääh, warte. ERINNERUNG VERLASSE DICH! :ijw:
- 13.09.2017 11:56
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielrunde
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Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielrunde
Das ist mir beim Abfassen des Textes auch aufgefallen. Im Nachhinein bin ich aber froh, dass mir das nicht am Tisch eingefallen ist. Der Einfall soll ja auch irgendwo honoriert werden :lol: Der Spieler wird aufgrund Umzugs für längere Zeit pausieren, da hab ich mir nochmal ein bisschen Humor erlaubt...
- 13.09.2017 10:25
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielrunde
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Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielrunde
Amüsante Story aus unserer Wildermarkrunde zum Themenkomplex "erster Arbeitstag": Frischgebackener Junker besucht zum ersten Mal sein Lehen. Nachdem sein Vorgänger mit der Heldengruppe im Clinch lag und die Helden einige der örtlichen Waffenknechte noch immer in Gewahrsam haben, fällt die ...
- 17.07.2017 13:55
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Eigenes Dorf erstellen
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Eigendes Dorf erstellen
Frostgenerals Hinweis auf Ritterburgen und Spelunken finde ich an dieser Stelle wiederholungswürdig. Etwas besseres habe ich für diese Aufgabe regelwerksseitig noch nicht gefunden.
- 07.07.2017 09:09
- Forum: Smalltalk
- Thema: Demonstrationen - Gewalt legitim?
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Re: Demonstrationen - Gewalt legitim?
Was bei Demos wie dieser G20 Demo passiert ist glaube ich nicht ganz so einfach, wie es sich viele machen. Tatsächlich ist diese Sache sogar sehr einfach. Wenn die Teilnehmer einer Demonstration die Anweisungen der Polizei nicht beachten, müssen sie damit rechnen, dass diese Anweisungen auf anderem...
- 04.07.2017 01:58
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA5)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA5
Das Problem an der Sache ist ja, dass man dann immer noch nicht die Tradition und die damit verbundenen Eigenheiten (also keine "Farbe") hat. Von dem, was ich bisher mitbekommen habe, funktioniert die Spätweihe tatsächlich über den Kauf der Tradition. Da die Spätweihe in der Regel ein ein...
- 02.07.2017 15:58
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Erfahrungsbericht, DSA mit Kindern
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Erfahrungsbericht, DSA mit Kindern
Da der letzte Thread zu diesem Thema inzwischen zehn Jahre alt und gesperrt ist, mache ich mal einen Neuen auf. Während der letzten Woche habe ich im Rahmen eines Zeltlagers mehrere Runden DSA5 mit Jugendlichen zwischen 10 und 14 gespielt. Ich war angenehm überrascht davon, dass die Kleinen tatsächl...
- 02.07.2017 15:13
- Forum: Wiki Aventurica
- Thema: Zur Verwaltung eines Lehens in Aventurien - Link Tod
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Re: Zur Verwaltung eines Lehens in Aventurien - Link Tod
Unterscheiden sich diese Infos großartig vom ringenden Herrn aus AB158/159? Ist die AB-Spielhilfe nicht aktueller oder gelten die Briefspiel-Regeln außerhalb der Tischrunden weiter? x)
- 16.06.2017 13:42
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Kampferte von Erzdämonen
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Re: Kampferte von Erzdämonen
Das mit dem Magnum Opus des Erzdämonen ist mir vorhin auch durch den Kopf gegangen. Der Dämon selbst dürfte ja ohne Probleme in der Lage sein, diese Effekte, für die sich sterbliche Magier monatelang vorbereiten (und jahrelang studieren) müssen, spontan zu wirken. Beispiel: Wird Agrimoth beschworen,...
- 16.06.2017 09:07
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Kampferte von Erzdämonen
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Re: Kampferte von Erzdämonen
Ich hatte jetzt eigentlich einen längeren Text vorbereitet, habe aber gemerkt, dass Eadee das irgendwie einfacher ausgedrückt hat.
- 15.06.2017 11:00
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Von eigenen Gnaden, Praios
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Re: Von eigenen Gnaden, Praios
Andwari hatte weiter oben schon den "Bescheid aus der Stadt des Lichts" erwähnt. Ich würde es einfach so halten, dass die Kirche durchaus weiß, wer da in der Wildermark sein Unwesen treibt. Man ist nur durch diverse andere Dinge (Todesstern über Gareth und so) noch nicht dazu gekommen, sic...
- 15.06.2017 09:57
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Von eigenen Gnaden, Praios
- Antworten: 26
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Re: Von eigenen Gnaden, Praios
Ja, doch, durchaus. Du musst dir das in etwa so vorstellen: Der Bote des Lichts wird alleine mit einem gelben Ausrufezeichen über dem Kopf vor dem gusseisernen Tor der Stadt des Lichts stehen, die als Kulisse im Hintergrund sichtbar ist. Natürlich können die Helden versuchen, sich mittels Räuberleit...
- 15.06.2017 09:18
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielrunde
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Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielr
Die Helden wollen zu nachtschlafender Zeit einen beschlagnahmten Gegenstand aus einem Haus voller geächteter Praioten stehlen. Ein Phexjünger und eine Hexe schleichen sich an der Hauswand vorbei zum Hintereingang, während das Kriegsvolk vorne wartet und einen Wächter im Auge behält. Der einzige Schü...
- 15.06.2017 08:45
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Von eigenen Gnaden, Praios
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Re: Von eigenen Gnaden, Praios
Mjah, eigentlich bin ich kein Freund davon, die rettende Kavallerie ganz zufällig parat zu haben. Es lief dann auch besser als erwartet. Der Phexie schaffte es dank unverschämten Würfelglücks, sich in den Kerzenzieherhof zu schleichen und mit einem Sack voll 400 Dukaten lautlos wieder zu türmen. Der...
- 08.06.2017 12:31
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: PG und richtiges Rollenspiel
- Antworten: 446
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Re: PG und richtiges Rollenspiel
Das erste Mal, dass ich diesen Test mache. Hab mich immer schon gefragt, wo diese Zahlen herkommen
Power Gamer: 50%
Butt-Kicker: 50%
Tactician: 67%
Specialist: 46%
Method Actor: 63%
Storyteller: 75%
Casual Gamer: 33%
Power Gamer: 50%
Butt-Kicker: 50%
Tactician: 67%
Specialist: 46%
Method Actor: 63%
Storyteller: 75%
Casual Gamer: 33%
- 08.06.2017 08:28
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Magiedilletant und Magische Sonderfertigkeiten
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2729
Re: Magiedilletant und Magische Sonderfertigkeiten
Ich würde einfach mal c) annehmen. Die SF, die einen Mindestwert in der Leiteigenschaft voraussetzen, sind meist recht speziell oder komplex, sodass sie zu einem unausgebildeten Magieanwender ohnehin nicht passen würden.
- 06.06.2017 17:14
- Forum: Spielhilfenbewertungen
- Thema: VR04 Aventurisches Götterwirken I
- Antworten: 35
- Zugriffe: 14346
Re: Aventurisches Götterwirken I
Vor allem sind Geweihte nicht zu "karmalen Magiern" verkommen, wie ich erst bei DSA5 befürchtet hatte. Kannst du evtl ausführen wie du zu dieser Bewertung kommst? Sprich inwieweit sind Geweihte mit AG I anders als nur mit GRW? Ist das eine Sache von mehr Fluff oder drückt sich das in Rege...
- 06.06.2017 09:16
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: Bornlandwahl 1040
- Antworten: 13
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Re: Bornlandwahl 1040
Dann ist ja gut
- 04.06.2017 19:11
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielrunde
- Antworten: 5848
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Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielr
Es wird diskutiert, was mit dem Haushaltsüberschuss gemacht werden soll. Ein Zeughaus? Eine Kaserne? Ein Gefängnis? Oder eine GUK- Gefangenenunterbringungskaserne? "Ich hab gehört, drüben bauen sie jetzt auch eine GUK nach Raulscher Industrie-Norm..." Auch schön: "Euer Hohlgeboren"
- 01.06.2017 14:56
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Erstes Meistern Tod in Grandor - Herren von Chorhop
- Antworten: 1
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Re: Erstes Meistern Tod in Grandor - Herren von Chorhop
Ich meister das erste Mal eine DSA Runde - ich habe geplant mit Tod in Grangor anzufangen als Einsteigerabenteuer. [...] Wir haben gestern die erste hälfte von die Herren von Chorhop gespielt. Die Gruppe besteht aus Einem Scharlatanischen Trickbetrüber, einem Seefahrer und Lebemann, einem Adeligen ...
- 01.06.2017 09:35
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Rüstungsschutz Eurer Charaktere
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Re: Rüstungsschutz Eurer Charaktere
Profession: Fasarer Beherrschungsmagier
Rüstung und Rüstungsteile: Magierrobe
Rüstungsschutz: 0
Gesamtbehinderung der Rüstung: 0
Etwaige Rüstungsgewöhnung: 0
Aus Eurer Sicht relevante Zusatzinfos: Ist betonter Nichtkämpfer und überwindet seine Feinde gern durch Beherrschungsmagie.
Rüstung und Rüstungsteile: Magierrobe
Rüstungsschutz: 0
Gesamtbehinderung der Rüstung: 0
Etwaige Rüstungsgewöhnung: 0
Aus Eurer Sicht relevante Zusatzinfos: Ist betonter Nichtkämpfer und überwindet seine Feinde gern durch Beherrschungsmagie.
- 31.05.2017 16:13
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Seele nach einem Pakt
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Re: Seele nach einem Pakt
Einen Dämonenpakt erkennt man profan am Dämonenmal. Das ist bei jedem Paktierer anders. Wenn der Paktierer erst einmal ein paar Kreise der Verdammnis heruntergerutscht ist, wird für jeden Deppen offensichtlich, dass mit der Person etwas nicht stimmen kann. Im ersten oder zweiten Kreis ist das Mal ab...