@Threadersteller: nimm doch einen nivesischen Halbelf, dann kannst du gleich mit IN 15 starten. Das brauchst du ohnehin für Kampfgespür und später zum Liturgiewirken. [/Sarkasmus] Im Ernst, das soll alles kein Angriff sein - ich denke nur, dass du dir und deinen Mitspielern einen Gefallen tust, wenn du es etwas simpler hälst.
@Darjin: ein guter Meister kann (und sollte) jedem Char seine Glanzmomente lassen, das stimmt. Aber wozu es dem Meister unnötig schwer machen, wenn ein Char einfach zu viel abdeckt?
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- 12.09.2017 12:48
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- 12.09.2017 11:59
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Hilfe. Marwan Sahib oder Zwergenkrieger
Gut, es ist eben auch ein Heldenspiel. Schon okay, dass der Durchschnittsheld mehr kann als der Durchschnittsaventurier. Problematisch wird es halt aber, wenn das Machtgefälle innerhalb der Gruppe zu groß wird. Der Stutzer kämpft mit nem Rapier, der Magier ist Illusionist(Illusionen können mächtig sein, haben aber definitiv Schwächen), der Bettler ist fluffig. Der Jäger und der Giftmedicus könnten ziemlich kompetent sein, das stimmt. Aber deswegen muss man ja nicht gleich übertreiben...
- 12.09.2017 11:24
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Hilfe. Marwan Sahib oder Zwergenkrieger
Mir wär der Halbelfische Schwertgeselle-Gladiator viel zu mächtig und auch viel zu konstruiert. Weniger ist mehr! Natürlich kann das jeder anders spielen, aber ich persönlich hatte bisher am meisten Spaß mit den Chars, die nicht so überladen waren, insbesondere NICHT 50gp in den Nachteilen hatten.
Das klingt jetzt vielleicht ein bisschen altklug, aber ich glaub mir, ich hab auch schon Thorwaler generiert, die dummerweise in den Blutgruben Chorhops gelandet sind. Oder bei den Ferkinas aufgewachsene Trollzacker, die dann in Fasar zum Gladiator wurden. Letztendlich wird alles mächtiger, wenn du noch schnell bgB Gladiator ranklebst. Aber macht dir das als Spieler wirklich mehr Spaß? Die allermeisten Leute kaufen die bgB sowieso nur um GP zu sparen, der Vorteil ist einfach nicht gut. Wer wirklich darstellen will, dass sein Char die Blutgruben überlebt hat, kauft ihm halt noch Eisern dazu, startet mit vernünftigen CH und steigert ein paar Talente etwas mehr (Körperbeherrschung, Selbstbeherrschung, Raufen, ...).
Wie oben geschrieben - wir wäre das auch zu mächtig. Hängt natürlich auch von deinen Mitspielern ab, man will ja nicht komplett nutzlos sein, aber es macht auch keinen Spaß, wichtiger und mächtiger zu sein als der Rest. Und deine Gruppe klingt eigentlich recht fluffig. Wozu also das übelste PG auspacken?
Das klingt jetzt vielleicht ein bisschen altklug, aber ich glaub mir, ich hab auch schon Thorwaler generiert, die dummerweise in den Blutgruben Chorhops gelandet sind. Oder bei den Ferkinas aufgewachsene Trollzacker, die dann in Fasar zum Gladiator wurden. Letztendlich wird alles mächtiger, wenn du noch schnell bgB Gladiator ranklebst. Aber macht dir das als Spieler wirklich mehr Spaß? Die allermeisten Leute kaufen die bgB sowieso nur um GP zu sparen, der Vorteil ist einfach nicht gut. Wer wirklich darstellen will, dass sein Char die Blutgruben überlebt hat, kauft ihm halt noch Eisern dazu, startet mit vernünftigen CH und steigert ein paar Talente etwas mehr (Körperbeherrschung, Selbstbeherrschung, Raufen, ...).
Wie oben geschrieben - wir wäre das auch zu mächtig. Hängt natürlich auch von deinen Mitspielern ab, man will ja nicht komplett nutzlos sein, aber es macht auch keinen Spaß, wichtiger und mächtiger zu sein als der Rest. Und deine Gruppe klingt eigentlich recht fluffig. Wozu also das übelste PG auspacken?