Denderan Marajain hat geschrieben: ↑22.12.2022 09:30 Bitte nicht Bonusse und Malusse schreiben. Das heißt Boni und Mali
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Denderan Marajain hat geschrieben: ↑22.12.2022 09:30 Bitte nicht Bonusse und Malusse schreiben. Das heißt Boni und Mali
Ilaris hat karmalem und arkanem Wirken die gleichen Regelmechanismen mitgegeben, das stimmt. Sie sind aber nicht gleich (im Gegensatz zu DSA 5). Es wurde vor langer Zeit einmal angeführt, daß Magier eher die Maschinengewehre, Geweihte die Kanonen sind. Wenn Du vergleichbare Zauber/Liturgien einmal genauer ansiehst (Analys gegen Blick der Weberin oder Blitz dich find gegen Blendstrahl aus Alveran oder die verschiedenen Arten der übernatürlichen Heilung), dann wirst Du feststellen, daß das immer noch gilt.Edowino hat geschrieben: ↑22.07.2022 09:33 Ich verstehe warum man DSA 4 als zu kompliziert empfindet geht mir genau so, auf der anderen Seite empfinde ich es als falschen Weg z.B. karmales Wirken und Magie mit einem Mechanismus zu lösen, denn es sind in der Welt zwei völlig verschiedene Dinge...Ich schätze das ist eine extreme Position oder?
Ja, da habe ich Dich tatsächlich missverstanden. Für die, die wir von 4.1 kommen, fällt der von Dir angesprochene Widerspruch von Zielgröße Winzig in den Kampfregeln und bei der Beschreibung der "Welle der Reinigung" erst einmal nicht auf, da wir den Zauber als "Wanzenfreie Nacht" kennen.Alrik Normalpaktierer hat geschrieben: ↑05.01.2022 21:37 Ich muss mich irgendwie unklar ausgedrückt haben. Wir spielen Ilaris, haben mit dieser Gruppe immer Ilaris gespielt und diese Spielerin weiß vermutlich nicht von der Existenz von DSA4.
Genau das ist es ja. Also in erster Linie eine Frage der Formulierung. Und bis dahin sollte man in der Gruppe diese Zaubervariante genau absprechen.Alrik Normalpaktierer hat geschrieben: ↑06.01.2022 11:14 Allein deswegen finde ich nicht, dass man das Problem auf die nötigen Kompromisse der Schwarmregeln beschränken kann: An der Fluff-Modifikation des Fulminictus ist etwas kaputt.
Natürlich kann in Ilaris jeder machen, was er mag (das ist ja eines der schönen Dinge am Ketzertum), aber ich kann Dir nur empfehlen, Zauber- und Liturgieproben (und die dazugehörigen MR- und Konterproben) mit 3W20 durchzuführen. Die ganzen Erfolgswahrscheinlichkeiten, und damit auch das Balancing zwischen Übernatürlichem und Profanen, beruhen auf dieser Grundlage.Alrik Ilaris hat geschrieben: ↑07.08.2021 22:43 Wird bei Magie- und Lithurgieproben eigentlich immer mit 3W20 gewürfelt oder in Stresssituationen mit 1W20? Der Kasten auf S. 7 ist ja nur ein Vorschlag.
Ich vermute, die Absicht war, diesen wichtigsten Zauber für eitle Gildenmagier auch denen zur Verfügung zu stellen, die keine EP in die übernatürlichen Fertigkeiten Luft, Umwelt oder Wasser investieren möchten.
Selbstverständlich. Ich hatte jetzt dieses extreme Beispiel genommen. Wir können auch gerne eine Katze oder Eule als Vergleich heranziehen (WS 2). Bei 11SP sind die auch kampfunfähig. Angewandt auf einn Rattenschwarm müssten die Gefährten 11 SP fressen, aber die Viecher lägen auf dem Rücken.
Ja, ich hatte mich ganz offensichtlich falsch ausgedrückt, ich meinte einen Probenwert (PW) von 20. Der geht Richtung legendär, ist es aber noch nicht. Ein Magier mit KL 10, MU 6, CH 8 in entsprechender Begleitung könnte einem Vielgehörnten gegenübertreten und in mehr als 1 von 4 Versuchen ihn bannen, bevor die Kameraden ihn schnetzeln. Sollte er im Besitz des wahren Namens sein, steigt die Wahrscheinlichkeit sogar auf 43% an. Erst ein mächtiger Dämon dürfte nur selten zu entschwören sein, aber eben auch nicht im Bereich des Unmöglichen.
Das Manöver Entfernung verändern ist ein normaler Angriff, macht also Schaden. Bei Manövern, die keinen Schaden anrichten (wie z.B. Entwaffnen) wird das immer explizit erwähnt.Alrik Ilaris hat geschrieben: ↑08.08.2019 12:52Wenn dem so ist, kann ich aber wohl nicht mehr angreifen in meiner Initiativphase, denn ich hab ja schon eine Aktion Konflikt für das Manöver benutzt.
Tatsächlich war ich mir nicht wirklich sicher, denn je nach Fähigkeit des Angreifers sind zusätzliche Manöver ja durchaus interessant. Also jetzt die Frage an den Entwickler: Warum habt Ihr Passierschläge erschwert?Curthan Mercatio hat geschrieben: ↑26.01.2019 20:19Hm, ich glaube du kennst die Antwort schon: Deine Annahme ist völlig korrekt. Interessanter ist vielleicht die Frage nach dem Warum, aber das dürfte kein Fall für kFkA sein.