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von Bok
10.08.2016 06:46
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Thema: Aventurische Rüstkammer - Bin mir nicht so Sicher...
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Re: Aventurische Rüstkammer - Bin mir nicht so Sicher...

Sumaro hat geschrieben:Dann viel Spaß mit den großen Gegner. Da werdet ihr ne ganze Reihe und wiederholtes "Bämm" brauchen, um was zu erreichen. Während die Gegner dann standardmäßig BÄMMM! machen ;)

Seis drum, ich glaube wenn ich in DSA5 eingestiegen wäre, würde ich auch sagen "Ich mag die Regeln". Welchen Vergleich sollte ich dann auch ziehen? Und für eine Casual-Gruppe sind die Regeln im GRW ja auch ausreichend.
Ich bin nicht in DSA5 eingestiegen sondern seit DSA2 dabei. Ich mag die Regeln trotzdem. ;)

DSA war ja schon immer weniger bämmm und mehr Low Fantasy als DnD, das zeichnet mMn die Atmosphäre und das Flair der Welt aus.
von Bok
09.08.2016 22:50
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Thema: Aventurische Rüstkammer - Bin mir nicht so Sicher...
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Re: Aventurische Rüstkammer - Bin mir nicht so Sicher...

In unserer Gruppe sind 10 SP schon bäämmm :)
von Bok
08.08.2016 15:05
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Thema: Aventurische Rüstkammer - Bin mir nicht so Sicher...
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Re: Aventurische Rüstkammer - Bin mir nicht so Sicher...

Ja die Fokusregeln sind eh ne coole Idee, aber bei solchem Detail sind wird jetzt leider noch nicht. In der Rüstkammer geht es erstmal um die Einführung von Rüstungszonen.

Was den Schaden angeht, damit musst du dich wohl abfinden, ich glaub kaum dass jetzt plötzlich ein neues Schadenssystem entstehen wird. Ich finds jedenfalls gut umgesetzt so, weil damit nicht weitere Nummern in der Tabelle dazu kommen. Mit 'kompliziert' meinte ich 'umständlich', und es wäre sehr wohl umständlich, wenn der Meister zuerst überprüfen müsste was für einen Schaden seine Waffe macht, und dann der Held nachschauen müsste, was für einen RS er denn am Arm gegen diesen Schaden hat. 3RS x 5, da hättest du dann 15 Zahlen dortstehen. Und dann sollen noch Polsterungen kommen welche diese schadensspezifischen Werte verändern. Das wär im Endeffekt noch umständlicher als DSA4.1.

Die BE-Tabelle im Buch find ich gut gelöst. Es ist eine 3-Spalten-Tabelle, die man vielleicht einmal alle 20 Spielabende braucht, und auf die man einen 2-Sekunden-Blick werfen muss. Also was ist daran schlimm?

Wie würdest du mit deinem Modell die BE ausrechnen? Das hab ich aus deinem Beitrag nicht so recht nachvollziehen können.
von Bok
08.08.2016 14:18
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Thema: Aventurische Rüstkammer - Bin mir nicht so Sicher...
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Re: Aventurische Rüstkammer - Bin mir nicht so Sicher...

@Herr der Welt: Hast du die Rüstkammer gelesen? Für mich sieht dein Vorschlag sehr ähnlich - sogar etwas komplizierter und umständlicher - aus wie es eh in der Rüstkammer gelöst wurde. In der Rüstkammer gibt es Multiplikatoren für Kopf (0,1), Arme (0,2), Beine (0,2) und Torso (0,5). Diese bestimmen BE/Preis/Gewicht. RS bleibt immer gleich.

Auf Schadensarten (Quetsch, Stich, Schnitt) wurde ja ganz klar verzichtet. Die Kettenrüstung bringt, wenn ich mich recht erinnere, +1 RS gegen Schwerter und ne weitere Kampftechnik.

Jedem Material drei verschiedene RS für drei verschiedene Schadensarten zu geben würde das ganze erst recht kompliziert machen. Da würde es hier in diesem Thread schlimm zugehen vor lauter Aufregeung. :)
von Bok
08.08.2016 12:20
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Thema: Aventurische Rüstkammer - Bin mir nicht so Sicher...
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Re: Aventurische Rüstkammer - Bin mir nicht so Sicher...

Ja eh, und das neue System steht in keinem Vergleich zu DSA4.1, wo jeder Rüstungsteil von jeder Rüstung einen separaten Wert in einer von vielen 14-Spalten-Tabellen hatte *uff*. Man hat jetzt in DSA5 eine 6-Spalten-Rüstungstabelle, plus Vor- und Nachteil, und man verliert dabei trotzdem nichts an der Komplexität von DSA4.1.

Der große Unterschied in DSA5 ist, dass die Rüstungsteile überall gleich viel RS geben. Also ob ich jetzt eine Kettenhaube oder ein Kettenhemd habe - der jeweilige Zonen-RS ist immer der gleiche, nur BE/Gewicht/Preis sind logischerweise bei der Haube nicht so hoch wie beim Hemd. Ein simples und effektives System.

Aber wenn ihr Vorschläge habt wie ihr das noch besser machen würdet, dann würde mich das schwerstens interessieren!
von Bok
08.08.2016 11:39
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Thema: Aventurische Rüstkammer - Bin mir nicht so Sicher...
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Re: Aventurische Rüstkammer - Bin mir nicht so Sicher...

Find das jetzt echt nicht so schlimm. Es wirkt auf den ersten Blick vielleicht kompliziert, ist aber sehr simpel. In <2 Minuten hat man das locker ausgerechnet (wirklich!) und dann muss man nie mehr auf den Schlüssel schauen, außer man legt sich eine neue Rüstung zu - und wie oft passiert das schon.
Dafür hat man nach den <2 Minuten einen einzigen BE-Wert der für alle Zonen gemeinsam gilt.

Wie hättet ihr das denn noch einfacher gemacht?

Auch die Vorteile und Nachteile meiner Rüstungen und Waffen hab ich mir nach wenigen Minuten gemerkt. Die Fokusregeln gefallen mir generell bisher echt gut. Sie bringen etwas mehr Komplexität ins Spiel und sind trotzdem einfach anzuwenden.
von Bok
02.08.2016 15:50
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Thema: Aventurische Rüstkammer - Bin mir nicht so Sicher...
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Re: Aventurische Rüstkammer - Bin mir nicht so Sicher...

Hesindian Fuxfell hat geschrieben:
Sumaro hat geschrieben:Da kommt alles gut an. Wenn das der Maßstab ist, wäre jedes Produkt perfekt. xD
Das würde ich dann aber nicht den Nutzern dort, sondern den Kritikern an allen anderen Stellen anlasten. Wer die Kritik nicht beim Hersteller los wird, muss sich nicht wundern, wenn dieser sich keiner Kritik bewusst ist.
Das finde ich auch.

Außerdem sind die User im Ulisses-Forum sehr wohl kritisch zu vielen Produkten, aber eben auch dankbar für viele Neuerungen.
von Bok
02.08.2016 14:37
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Thema: Aventurische Rüstkammer - Bin mir nicht so Sicher...
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Re: Aventurische Rüstkammer - Bin mir nicht so Sicher...

Die Waffenvor-/nachteile sind meine Lieblingsneuerung der Rüstkämmer. Ohne diese dänd ich den band nur -meh-.

Hätten sie das Aventurische Arsenale einfach nur auf DSA5 umgeschrieben hätten sich vermutlich weitaus mehr Leute aufgeregt. Im offiziellen Ulisses-Forum scheint die Rüstkammer soweit gut anzukommen.
von Bok
01.08.2016 22:11
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Thema: Aventurische Rüstkammer - Bin mir nicht so Sicher...
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Re: Aventurische Rüstkammer - Bin mir nicht so Sicher...

Wie hättest du das geregelt Darjin? Wo hättest du bei der Rüstkammer Seiten/Text gespart um stattdessen eine größere Anzahl an Waffen und Rüstungen vorzustellen?
von Bok
01.08.2016 13:48
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Thema: Aventurische Rüstkammer - Bin mir nicht so Sicher...
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Re: Aventurische Rüstkammer - Bin mir nicht so Sicher...

Was den teuren Preis angeht muss man sich auch fragen, ob man stattdessen lieber 25€ für ein Schwarz-Weiß Buch zahlen würde. Ich für meinen Teil gebe gerne 9€ mehr für ein farbiges Buch aus, weil mir das sehr wichtig ist (könnte nie mehr zurück zu Schwarz-Weiß wechseln).

Schön wäre aber trotzdem eine Taschenbuch-Variante, sowohl für die Rüstkammer als auch für die Regional-Spielhilfen! Und dass es so wenige neue Waffen in der Rüstkammer gibt finde ich schade.

Für die Regionalregeln gebe ich nur 7€ für das Spielkartenset aus und bekomme dafür sämtliche Waffen der Nostergast-Rüstkammer, sowie die wichtigen zusätzlichen Neuerungen des Nostergast-Buchs. Auf den Fluff muss ich halt verzichten. Mir reicht das aber. Die Spielkarten sind mMn eine tolle Idee.

Ich finde die ganze Situation nicht so fatal wie es hier von manchen dargestellt wird. Die DSA5-Regeln funktionieren für unsere Gruppe deutlich besser als die alten. Wir wenden auch mehr Regeln an als früher, weil sie viel einfacher zu merken und umzusetzen sind.

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