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- 10.10.2018 11:59
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: [DSAnews.de] Neue Kooperation – DSA Spieltische
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[DSAnews.de] Neue Kooperation – DSA Spieltische
Nachdem ich bei DSA tendenziell eine große flache Tischfläche brauche, erkenne ich die Nutzbarkeit hier noch nicht so direkt. Auf dem schmalen Rand kann ich meinen Charakterbogen kaum vernünftig ablegen und durchblättern, Schreiben von Tagebüchern oder Notizen ist extrem mühselig, Bücher müssen woan...
- 05.09.2018 08:03
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Aller Anfang ist schwer.
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Aller Anfang ist schwer.
Wenn ich eine Stadt vorbereite als Meister, ist die erste Frage, die ich mir stelle, immer: Wie bekomme ich die Stadt in Gedächtnis der Spieler verankert? Wie mache ich sie unterscheidbar, welches Detail hebt sie so ab, dass die Spieler, wenn sie nach Jahren nochmal dahin zurückkehren oder Neuigkeit...
- 03.09.2018 11:23
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Sucht und Entzug in Regeln
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Sucht und Entzug in Regeln
Bitte entschuldigt den Doppelpost - jetzt mit mehr Zeit auch ausführlich: Ernsthaft? ... WdS. S. 153 Meisterhinweis.zu Krankheiten ... ja, vielen Dank. Dass ich nicht nach Regeln aus dem Buch spielen muss, weiß ich selbst, sonst würde ich wohl kaum hier nachfragen? :???: Wo sitzt der Spieler denn fe...
- 02.09.2018 16:10
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Sucht und Entzug in Regeln
- Antworten: 18
- Zugriffe: 2801
Sucht und Entzug in Regeln
Vielen Dank für eure Ideen!
Ich melde mich in den kommenden Tagen nochmal ausführlich.
Ich melde mich in den kommenden Tagen nochmal ausführlich.
- 31.08.2018 09:25
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Sucht und Entzug in Regeln
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Sucht und Entzug in Regeln
Hi zusammen, einer der Helden in unserer neuen Gruppe hat Sucht(Alkohol) als Nachteil, und liegt aufgrund etwas prekärer Abenteuersituation aktuell auf dem Trockenen. Zu diesem Anlass habe ich mir die Sucht- und Entzugsregeln (WdS 158) durchgelesen, und fand sie ziemlich absurd: Erstens: Entzugsersc...
- 24.08.2018 09:25
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Die Attentäter 2018
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Die Attentäter 2018
Kurzes Update, falls es irgendwen interessiert: Abenteuer beendet, habe das Ende genauso gespielt wie hier geschildert. Das harte Railroading hin zu Schloss Ilmenstein hat irgendwo schon genervt, aber ich denke mit der Ankündigung "wir spielen jetzt ein uraltes Kino-Abenteuer, das ihr mit etwas...
- 20.08.2018 18:46
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Nachfolge Mittelreich
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Nachfolge Mittelreich
Problem ist, dass Abenteuer immer auch auf den Metaplot wirken. Der große Reiz Aventuriens ist ja die lebendige Welt und "lebendige Geschichte", aka der Metaplot. Abenteuer wie aktuell "nachzureichen", kann auf Dauer keine Lösung sein, da sonst immer wieder eine Redcon die ander...
- 20.08.2018 17:49
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Nachfolge Mittelreich
- Antworten: 50
- Zugriffe: 4684
Nachfolge Mittelreich
Aber wieder einmal zeigt sich: DSA5 würde als Metaplot super klappen.... wenn man ihn später angesetzt hätte. Also ein Zeitsprung. Rohajas Regentschaft als goldene Zeit des Wachstums und Wohlstands und nun dankt sie mit 70+ ab (oder gibt den Löffel ab) und der Spaß kann beginnen. Wäre glaube ich di...
- 20.08.2018 16:37
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Nachfolge Mittelreich
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Nachfolge Mittelreich
Also plottechnisch würde ich ja behaupten, es wird mindestens ein Abenteuer um Rohajas Bastard geben. Dieser ist im richtigen Alter, hat den Hintergrund um Heldenunterstützung zu brauchen, und das Potentiel Sympathieträger bei den Spielern zu sein. Lasst Rohaja noch 5 Jahre herrschen, dann ist es Z...
- 20.08.2018 14:18
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Nachfolge Mittelreich
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Nachfolge Mittelreich
Alle Überlegungen über rechtmäßige Thronfolge sind eigentlich überflüssig, weil kein wirklich naheliegender Thronfolger existiert. Davon ausgehend, dass Rohaja nicht doch noch ein eigenes Kind produziert: Wenn Rohaja noch ein paar Jahrzehnte die starke Herrscherin des Reichs ist und einen geeigneten...
- 20.08.2018 12:24
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Südlande-Kampagne
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Südlande-Kampagne
Nach reiflicher Überlegung denke ich, dass Imuhar wirklich vielleicht das einfachste Abenteuer für einen Heldeneinstieg ist. Im Zweifelsfall wird's eben ganz klischeehaft der Anschlag in irgendeiner Stadt, in der alle Helden (einzeln) realistisch zufälligerweise gleichzeitig sein können, gefolgt von...
- 20.08.2018 08:43
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Südlande-Kampagne
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1189
Südlande-Kampagne
aber ehrlich gesagt ist die Simulation einer Sandbox für einen längeren Zeitraum für mich zu viel Aufwand für eine Nebenkampagne Du kannst die zweite Hälfte ja weglassen und es nur bis zum Kampf auf der Mauer mit Tod des Räuberhauptmanns spielen. Dann trifft ein einziger Erbe ein, den die Helden ak...
- 19.08.2018 17:01
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Südlande-Kampagne
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1189
Südlande-Kampagne
Aachener Runde: Raus! Hi zusammen, da unsere G7-Kampagne aufgrund Zeitmangel beim Hauptmeister weiterhin auf Eis liegt, werde ich eine kleine Kampagne im aventurischen Süden meistern - zum einen, weil wir da die Einflüsse von G7 und JdF recht überschaubar sind und wir deshalb spoilerfrei auch neuer...
- 17.08.2018 17:14
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: [DSAnews.de] RatCon 2018 – Programm und Ankündigungen
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[DSAnews.de] RatCon 2018 – Programm und Ankündigungen
Trotzdem merkwürdig. Myranor ist ja vermutlich jetzt nicht die klassische Cash-Cow, die Auflagen dürften vermutlich nochmal eine Größenordnung kleiner sein als Aventurien. Da ist man vermutlich als Verlag schon ziemlich drauf angewiesen, dass einzelne Autoren mit viel Herzblut für einen eher übersch...
- 17.08.2018 14:49
- Forum: Sonstige Bewertungen & Diskussionen
- Thema: www.Rollenspiel-Bewertungen.de
- Antworten: 39
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www.Rollenspiel-Bewertungen.de
Ich bin blind. Vielen Dank
- 17.08.2018 14:13
- Forum: Sonstige Bewertungen & Diskussionen
- Thema: www.Rollenspiel-Bewertungen.de
- Antworten: 39
- Zugriffe: 29628
www.Rollenspiel-Bewertungen.de
Edit: Hier stand eine blöde Frage. Hat sich erledigt
- 15.08.2018 13:50
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Eine Kampagne organisieren
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Eine Kampagne organisieren
Ich finde den ersteren Teil halt persönlich etwas langweilig, weil ich dann als Spieler genau weiß wann&wo ein Abenteuer beginnt und ggf. sogar durch Recherche herausfinden kann um welches es sich handelt Zum einen gebe ich Feuer! recht, ein Spieler, der sich Spoilern will, findet auch einen We...
- 15.08.2018 10:56
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Eine Kampagne organisieren
- Antworten: 21
- Zugriffe: 5136
Eine Kampagne organisieren
Prost! :dance: Bisher eher die Schienen-Variante. Innerhalb der Abenteuer versuche ich, den Helden so viel Freiraum wie möglich zu lassen (was, je nach Abenteuer, Sandbox bis komplettes Railroading sein kann), aber wo die Helden in das nächste Abenteuer stolpern, geben wir (wechselnde Meister) vor. ...
- 14.08.2018 12:25
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: [DSAnews.de] Das Wesen der Verbindung von OrkenspalterTV und Ulisses
- Antworten: 18
- Zugriffe: 2354
[DSAnews.de] Das Wesen der Verbindung von OrkenspalterTV und Ulisses
Persönliche Sichtweise, als jemand, der ab und an sporadisch Orkenspalter-Videos schaut (eigentlich ausschließlich DSA) und die Ulisses-News lose verfolgt: Ich hatte bis zur laufenden (hier vielleicht beendeten) Kontroverse keine Ahnung, wie die vertragliche Situation zwischen Orkenspalter und Uliss...
- 09.08.2018 14:18
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Pen&Paper Einsteiger hat Fragen
- Antworten: 17
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Pen&Paper Einsteiger hat Fragen
Disclaimer: All mein Wissen über D&D ist angelesen und Hörensagen, ich habe es selbst nie gespielt. Meines Erachtens nach sind DSA und D&D zwei unterschiedliche Systeme, die unterschiedliche Spielertypen als Zielgruppe haben. DSA ist in erster Linie ein Rollenspiel. Der Schwerpunkt in den me...
- 03.08.2018 11:15
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Aller Anfang ist schwer.
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Aller Anfang ist schwer.
Ich finde die Idee der Meisterpersonen-Karten echt ganz cool, habe sie aber selbst nicht gekauft. Gute Portraits, fertige Werte und ein Name sind im Grunde natürlich eine ziemlich nette Sache. Größte Schwäche ist aus meiner Sicht, dass der Name der Person vorne auf der Karte steht, man lebt also ent...
- 03.08.2018 08:22
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Aller Anfang ist schwer.
- Antworten: 60
- Zugriffe: 9490
Aller Anfang ist schwer.
Naja für schwarzmagische Akademien muss man aus Horas- und Mittelreich eben ein bisschen weiter weg gehen, direkt nebenan gibt's eben keine (mehr). Das passt schon alles irgendwie. Ich würde mir um die ganzen Hintergründe erst mal keinen großen Kopp machen, das kommt schon. Wenn ihr Spaß an Aventuri...
- 02.08.2018 11:57
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Aller Anfang ist schwer.
- Antworten: 60
- Zugriffe: 9490
DSA; Aller Anfang ist schwer.
Das klingt nach einer gesunden Haltung :cookie: . Ich habe bloß schon Spielleiter mit hohen Ansprüchen an sich selbst an DSA scheitern sehen, weil sie sich selbst überfordert haben, das wollte ich hier versuchen zu verhindern. Stell hier ruhig weiter Fragen, wir helfen gern. Und viel Erfolg und viel...
- 02.08.2018 11:39
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Aller Anfang ist schwer.
- Antworten: 60
- Zugriffe: 9490
DSA; Aller Anfang ist schwer.
Ohne deinen Eifer bremsen zu wollen, würde ich mich für die ersten Gehversuche auf gut ausgearbeitete offizielle, regional stark begrenzte, lineare Einsteigerabenteuer verlassen und diese strikt nach Buch meistern. Oder du nimmst einfach hin, dass die Welt, die du in deinem eigenen selbstgeschrieben...
- 01.08.2018 11:16
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Die Attentäter 2018
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Die Attentäter 2018
1. Gar nicht. Der Sieger schreibt die Geschichte, und Brin ist als amtierender Reichsbehüter und Erbe Hals aus der Answinkrise hervor gegangen. 2. Nur die Spieler kennen nach dem Abenteuer Hals Geheimnis, die Helden nicht. Inneraventurisch ändert sich gar nix. Für alle Helden wird Brin weiterhin rec...
- 31.07.2018 15:32
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Die Attentäter 2018
- Antworten: 34
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Die Attentäter 2018
Wovon reden wir denn? DSA 5 Regeln? Weil nach den 4ern kann man mit dem Zauberzwang locker leben (3 Schaden regeneriert man nachts locker weg). macht man halt 2-3 Abenteurer und steigert Beherrschung brechen DSA4, und ich werde die depperten Regeln aus dem Abenteuer durch passende Selbstbeherrschun...
- 31.07.2018 12:45
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Die Attentäter 2018
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Die Attentäter 2018
und war dann etwas überrascht als Hal von einem Arjunoor .... weggeblasen wurde Haha, das klingt großartig. Selbst Schuld, wer einen Dämonologen einfach mal basteln lässt ohne sich Gegenmaßnahmen zu überlegen ... Sie wissen ja noch bevor der erste Würfel fällt: Sie werden gezwungen, etwas zu planen...
- 31.07.2018 11:35
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Die Attentäter 2018
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Die Attentäter 2018
Wenn der biologische Unterschied am Schluss die "Zauberbedingung" löscht, sollte es der gesellschaftliche "Nö, ist kein Tyrann sondern unser rechtmässiger Herrscher!" auch tun. Weder sympathetisch noch regelbasiert sehe ich da das Ende. Der Auftrag lautet aber "tötet den Ma...
- 31.07.2018 10:15
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Die Attentäter 2018
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Die Attentäter 2018
1. Reto war zu der Zeit kein Kronprinz. Er war ein politisch kaltgestellter Verwandter der Kaiserzwillinge, der aus Jux und Dollerei das Leben seiner Tochter zerstört. Hm, ersteres stimmt. Ich war irgendwie davon ausgegangen, dass es eine männliche Linie von Barduron zu Reto gab. Ohne legitime Nach...
- 30.07.2018 21:32
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Die Attentäter 2018
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Die Attentäter 2018
Ich würde das Abenteuer mit einer "altes Abenteuer" Prämisse spielen. Wenn alle Spieler(!) permanent versuchen ihre Helden(!) aus der Lage zu befreien hat glaube ich keiner Spaß. Aber wenn man sich auf die Idee einlässt können alle echt Spaß haben. Das Abenteuer wurde so angekündigt, und ...