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von Cloverleave
04.12.2019 15:07
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Thema: OOC: Phileasson - Der zweite Versuch
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Ich habe das hier bei weitem nicht vergessen und würde es furchtbar gerne weiter machen...aber ich weiß aktuell nicht, wohin mit meinem Kopf und den vielen Aufgaben. Deshalb könnte ich höchstens Hoffnung hegen, es im neuen Jahr wieder auf die Reihe zu bekommen, aber sicher bin ich mir da nicht.
von Cloverleave
23.07.2019 14:14
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Hey Leute,
tut mir wirklich leid, dass ich euch aktuell so hängen lasse.
Ich habe aktuell ziemlich zu kämpfen. Ich werde versuchen das baldmöglichst wieder auf die Kette zu kriegen und weiter zu machen.

(Doppelpost weil ich mir unsicher bin, ob ihr es sonst seht.)
von Cloverleave
18.06.2019 13:56
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Okay, klar, entschuldige!
Ich habe nichts beschrieben, weil tatsächlich keine Wachen zu sehen sind.
Aber du hast natürlich recht, dass ich das auch explizit so beschreiben sollte! Ich merke es mir für die Zukunft.
von Cloverleave
28.05.2019 22:10
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Das ist ja völlig okay, ich wollte nur ne kurze Rückmeldung, um das "Problem" zu lokalisieren.
Spul-Post ist vorbereitet, aber ich will Grima noch Möglichkeit zur Antwort geben.
von Cloverleave
27.05.2019 18:36
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Bei dir wusste ich das, Farmelon^^
Dann schreibe ich heute Abend oder spätestens morgen den Post.
von Cloverleave
26.05.2019 21:31
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Woran haperts?
Soll ich euch weiterspulen, bis zum nächsten Stopp der Fahrt (also hoffentlich dem Haupttrupp ;))?
von Cloverleave
06.05.2019 16:58
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Sandro weiß dass solche Verletzungen schnell wieder erwärmt werden sollten, aber auf jeden Fall ein wieder erfrieren verhindert werden sollte. Da ihr bei der Rückfahrt nicht wisst, wie lange es noch dauert, wäre eine kurze Erst-Versorgung und dann schnelle Weiterreise wohl das Richtige.
von Cloverleave
06.05.2019 13:38
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Es ist ihr anzusehen, dass es ihr wirklich nicht gut geht. Aber der Schaden äußert sich in Frostbeulen und Erfrierungen/Frostnip, so dass es wegen der Kleidung nicht wirklich sichtbar ist.
von Cloverleave
05.05.2019 18:50
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Die Kälteresistenten dürfen nochmal weitere 2 Punkte abziehen =)
Bedenkt bitte, dass ihr *stundenlang* in einem Schneesturm festsitzt. Das Iglu bewahrt euch vor schlimmeren Schäden, aber die Würfel können nunmal auch ungünstig fallen. Grima liegt wohl besonders nah am Rand.
von Cloverleave
01.05.2019 23:39
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Ein jeder von euch muss aufgrund der Kälte 2 W6 -2 (Iglu sei Dank!) Kälteschaden hinnehmen. Dürft ihr einmal für euch auswürfeln :ijw:

Außerdem bitte jeder eine Sinnesschärfeprobe, erschwert um 4.
von Cloverleave
15.04.2019 11:32
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Naja, so stark daneben war das ja nicht. Ich würde also sagen, sie hat einfach keine weiteren Erkenntnisse erlangt ;)
von Cloverleave
14.04.2019 10:58
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Beim letzten Mal habt ihr euch darin ja sehr kompetent gezeigt. Wenn ihr das nochmal so hinbekommt, sollte es reichen. Fehler dürfen aber keine passieren.
von Cloverleave
01.04.2019 23:45
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Ihr ahnt es wahrscheinlich: Eine Runde Wettervorhersage, erschwert um 6. Gerne mit Eiskundig als Erleichterung. Meereskundige dürfen es aufgrund der Nähe zum Meer mit 1 Punkt Erleichterung einrechnen.
von Cloverleave
16.03.2019 01:15
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Also um Boote fahren kommt ihr Alle nicht rum!
Orientierung kannst du dir aber sparen^^
von Cloverleave
04.03.2019 14:57
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Die sich leider nicht mit Brückenbau auskennt. Aber ich versuche es.
Erstmal nur die Daten zum Spalt, als nächstes schaue ich dann ins WdZ.
Der Spalt ist an der dünnsten sichtbaren Stelle knapp über 2 Schritt, an breiteren Stellen um die 4 Schritt breit.
Eine Brücke müsste entsprechend mindestens diese Länge überschreiten. Ein (Eis-)Elementar kann knapper, direkt am Spalt ansetzend arbeiten. Menschen sollten auf jeder Seite mindestens einen 1/2 Schritt, eher einen ganzen zum Abstützen einberechnen. Zumal das Eis am Rand der Spalt zwar nicht direkt brüchig ist, aber durchaus abbrechen kann, wenn man zu viel Gewicht darauf bringt.
Die Breite wäre abhängig von den Eisseglern, da sind wir so bei 3 Schritt Breite, damit man gemütlich rüberfahren kann.
Als Dicke würde ich mal mindestens 30 Halbfinger ansetzen.

Damit sind wir bei um die 2 Raumschritt. Dafür würde ein Elementar oder auch nur ein elementarer Diener ausreichen. Wahlweise jemand, der selbst den Metamorpho Gletscherform (und sei es nur auf niedrigen Werten) beherrscht.
von Cloverleave
15.02.2019 23:57
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Ich bin, voraussichtlich, wieder verfügbar.
Soll ich euch näher/an die Spalte schreiben oder was ist das Ziel gerade? Islogh geht in die Richtung, und das Boot fährt auch näher ran (ist also schneller), korrekt?
von Cloverleave
26.01.2019 00:00
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Ihr habt die Fahrt nur verlangsamt, nicht angehalten, richtig?
von Cloverleave
24.01.2019 22:11
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Du kannst hier auch auf deinem "Besen" fliegen. Der Wind scheint nicht zu problematisch zu sein, als dass du das nicht händeln könntest.
von Cloverleave
20.01.2019 19:08
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Ihr dürft alle mal Sinnesschärfe würfeln. (Es sei denn, jemand will sich nicht umschauen :wink: )
von Cloverleave
14.01.2019 19:47
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Ich hätte gerne auch mal von den anderen eine Boote-fahren-Probe. Ich zähle Sandro als Probenleiter, so dass er (oder ggf. andere) allzu schlechte Proben ausgleichen kann. Zumal es ja erstmal nur um gerade aus fahren und leichte Manöver geht.

Außerdem hätte ich gerne eine Aussage darüber, wie schnell ihr fahrt. Halten wir uns dabei von genauen Geschwindigkeitsangaben mal fern, sondern nehmen eine Skala von 1 bis 10.
1 wäre: extrem langsam und vorsichtig. Wahrscheinlich dauert es Monate, bis wir irgendwo ankommen.
10 wäre: Höchstgeschwindigkeit voraus! Wer braucht sich auch um Löcher, Hüggel oder Spalten kümmern? Wir fliegen schon irgendwie drüber.
Vielleicht gibt Farmelon als Spieler des "Mini-Kapitäns" mal eine Einschätzung ab, und die Anderen können protestieren, wenn sie eine andere Einschätzung vertreten.
von Cloverleave
10.12.2018 19:20
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Zwei Infos.
Nicht ganz klar war bisher:
Pro Tag sind es etwa 5-6 Stunden hell. Sonst ist es dunkel. Zwangsläufig müsst ihr so auch bei Dunkelheit fahren. Aber durch die Sterne, Nordlichter und das Madamal in Kombination mit der Reflektion von Eis und Schnee ist es auch nachts vertretbar "hell" - vorausgesetzt es ist nicht bewölkt.

Schonmal zu den Eisseglern, damit ihr wisst, woran ihr seid:
Die werden über Boote fahren gesteuert. Je schneller ihr fahrt, desto schwieriger werden Manöver natürlich. Bei einer Haarnadelkehre bei Höchstgeschwindigkeit (wir reden hier von 60 Meilen pro Stunde) dürft ihr mit Proben +20 rechnen. Sonst bewegt es sich so zwischen 0 bis +8 für Manöver, die nicht äußerst vorsichtig und langsam ausgeführt werden.
von Cloverleave
09.10.2018 18:12
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Ihr dürft gerne noch Fragen an Crottet stellen.
Ansonsten, wer sich der Aufgabe ein Iglu zu errichten annehmen möchte, darf auf Wildnisleben würfeln, wobei Eiskundig die Sache erleichtert. 5 angesammelte TaP (von allen Baubeteiligten!) sichern euch eine Hütte mit Einsturzgefahr, 8 TaP ein stabiles Iglu.
Es ist also kein Hexenwerk, nur Arbeit.
von Cloverleave
21.09.2018 09:30
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Braucht ihr doch eindeutigere Entscheidungshilfe?
von Cloverleave
18.09.2018 12:47
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Spoiler
Euer Schiff ist natürlich jetzt etwas vom Wind gedrosselt, aber das könnte man natürlich aufheben. Zwischen den Eisbergen könnte ohnehin ein guter Zug herrschen und ohne Eisschollen im Weg könnt ihr da sehr schnell durchfahren. Strömungen scheint es hier keine zu geben, zumindest keine, die so nah unter der Wasseroberfläche sind, dass sie euch (oder das Eis) beeinflussen. Der Weg zwischen den Eisbergen scheint somit die schnellere und angenehmere Route zu sein. Der Weg außen herum, die deutlich längere und ihr müsst euch wahrscheinlich mit den Eisschollen weiter herumschlagen. Andererseits wäre es natürlich weniger bedrohlich, nicht zwischen diesen riesigen Tafel-Eisbergen hindurch zu fahren.
Spoiler
Euer Schiff ist natürlich jetzt etwas vom Wind gedrosselt, aber das könnte man natürlich aufheben. Zwischen den Eisbergen könnte ohnehin ein guter Zug herrschen und ohne Eisschollen im Weg könnt ihr da auf den ersten Blick sehr schnell hindurchfahren. Strömungen scheint es hier keine zu geben, zumindest keine, die so nah unter der Wasseroberfläche sind, dass sie euch (oder das Eis) beeinflussen. Allerdings kann man nie wissen, wie die Strömung zwischen den Eisbergen vielleicht ist und welche Ausläufer unter Wasser die Eisberge haben, die man zwar sieht, aber in der eher engen Durchfahrt nicht ausweichen kann. So könnte man zwischen den Eisberge zwar schnell fahren, aber das wäre recht risikoreich. Der Weg wäre im Gegensatz zu außen herrum, immer noch der Schnellere, erfordert aber auch deutlich vorsichtigeres Fahren und mehr Können. Außerdem, wer weiß, wie sich diese Eisberge verhalten...
Spoiler
Der Wind hier ist schon eher unberechenbar, auch wenn er sich seit einiger Zeit nicht mehr gedreht hat. Im Allgemeinen scheinen aber gerade diese großen Eisberge leicht durch den Wind beeinflusst, auch wenn sie natürlich sehr schwerfällig sind und sich keinesfalls schnell bewegen (und auch durch die anderen Eisschollen und Wasserströmungen anderweitig beeinflusst werden können).
Ich überlasse euch erstmal das Posten ingame. Ansonsten: Ja, da ist keine definitive Aussage dabei, nur Informationen, die euch das abwägen erleichtern sollen. Eine Entscheidung müsst ihr (bzw. die NSCs) treffen. Wem noch Informationen fehlen, bitte nachfragen!
von Cloverleave
13.09.2018 17:44
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Also: jeder von euren Charakteren weiß (Meeres- oder Eiskundig) oder darauf schließen, dass die Eisberge schwimmen, denn die kleineren und größeren Eisschollen drum herum schwimmen ja auch.
Ich gestehe aber dem, der will, auch zu, dass sein Charakter das nicht erkennt. Falls jemand der Meinung ist, sein Charakter ist zu unwissend dafür.

Ob diese Eisberge aber jetzt eine Gefahr darstellen, ist nicht so leicht einzuschätzen. Ich hätte daher gerne:
Eine Seefahrts-Probe, erleichtert ggf. um meereskundig
-> um festzustellen, wie schnell euer Schiff unterwegs ist, wie die Strömung ist und wo die beste Route liegt.

Und eine um 4 erschwerte Wettervorhersage-Probe, erleichtert ggf. um eiskundig.
-> um festzustellen, wie die Eisberge (und das sonstige Eis) sich wohl durch die Umwelteinflüsse verhalten werden.

Wind geht leichter, den habt ihr aktuell im Rücken. Das Segel ist schräg festgemacht, so dass ihr nicht durch den Wind zu schnell werden könnt (Das Titanic-Prinzip ist auch ohne entsprechendes Unglück bekannt.).
von Cloverleave
26.08.2018 20:48
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Bitte nicht wundern, ich habe den letzten Beitrag nochmal deutlich editiert.
von Cloverleave
08.08.2018 22:46
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Das habe ich angenommen, sonst hätte ich geschrieben, dass Phileasson euch zurück ruft^^
Also sorry, dass es nicht klar genug war! Ihr dürft alle schauen/euch bereit machen/Panik/Sicherheit verbreiten.
von Cloverleave
07.06.2018 14:27
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Die Idee der Sinnesschärfe ist schonmal gut ;)
Ansonsten dürft ihr mal Geografie würfeln, ob es ein regionaltypisches Phänomen ist. Wahlweise auch Wildnisleben, für diejenigen die Eiskundig oder Meereskundig besitzen.
von Cloverleave
23.05.2018 11:54
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Ja, mache ich heute Nachmittag =)
von Cloverleave
01.05.2018 16:53
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Ja, es handelt sich um Pottwale, wie beim näher kommen zu erkennen ist.
Ich schreibe gleich auch noch einen entsprechenden Ingame-Post, denn eure Schiffbesatzung wird da sicherlich drauf reagieren.
Bedenkt im Übrigen, dass Enqui zu dieser Zeit noch nicht Teil von Thorwal ist, sondern eine unabhängige Stadt, die vom Walfang lebt.

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