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- 09.07.2018 18:38
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- 06.01.2018 16:22
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
color=#0080FF
In kFkA (Kurze Fragen kurze Antworten) muss man für seine Fragen eine Farbe wählen. Ich hab jetzt einfach mal eine für dich gewählt.
Antwort: WdH S. 94 in Kasten unter "Sonderfertigkeiten"
Ja können auch im Abenteuerleben noch verbilligt gekauft werden.
In kFkA (Kurze Fragen kurze Antworten) muss man für seine Fragen eine Farbe wählen. Ich hab jetzt einfach mal eine für dich gewählt.
Antwort: WdH S. 94 in Kasten unter "Sonderfertigkeiten"
Ja können auch im Abenteuerleben noch verbilligt gekauft werden.
- 02.01.2018 01:08
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
Du fragst hier nach Meinung. Das sprengt fast immer kFkA. Mach lieber nen eigenen Thread dafür auf.
Ich würde wenn dann erst mal Akoluth empfehlen und dann mal gucken wie es dir rollenspieltechnisch so passt.
Ob das AP technisch hinkommt, liegt daran wie bei euch so Punkte vergeben werden, aber eigentlich sollte es in der G7 genug geben.
Ich würde wenn dann erst mal Akoluth empfehlen und dann mal gucken wie es dir rollenspieltechnisch so passt.
Ob das AP technisch hinkommt, liegt daran wie bei euch so Punkte vergeben werden, aber eigentlich sollte es in der G7 genug geben.
- 15.12.2017 16:32
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
Mit meinem Perricumer Magier / Noionit benutze ich Heilkunde Seele praktisch auch nicht. Die Nachteile sind viel zu groß und ohne diverse Hilfestellungen (die ich ja oben schonmal genannt habe) einfach nicht zuverlässig möglich. Ich nutz stattdessen einfach den Ängste Lindern
- 15.12.2017 02:43
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Heilkunde Seele ist so ausgelegt, dass man eben nicht mal eben im Abenteueralltag die Schlechten Eigenschaften seiner Kollegen abbaut und nach 2 Abenteuern jeder ohne da steht. Wenn man aber nen schicken Platz hat, einen (oder mehrere) Gehilfen hat, passendes Handwerkszeug (meine Samthauch gibt ne 7er Erleichterung) hat und vorher Menschenkenntnis als Hilfstalent nutzt, ist das alles gar nicht mehr so schwer.
Es ist leicht einen Anfang zu finden, aber eine Phobie o.ä. komplett verschwinden zu lassen ist um einiges schwerer. Also ja es ist gewollt, dass das anfängliche Senken leichter ist, als der letzte Rest.
Es ist leicht einen Anfang zu finden, aber eine Phobie o.ä. komplett verschwinden zu lassen ist um einiges schwerer. Also ja es ist gewollt, dass das anfängliche Senken leichter ist, als der letzte Rest.
- 01.11.2017 16:26
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
#0000FF
Wir spielen momentan eine gewisse Kampagne und mein SL will mir die Möglichkeit geben die Hochelfische Repräsentation zu lernen. Kann man das irgendwie in der Helden Software umsetzen? Der Charakter hat auch andere Sprüche in elfischer Repräsentation, daher kann (und weil diverse Sprüche fehlen würden) ich nicht einfach die Elfische als Ersatz nehmen.
Wir spielen momentan eine gewisse Kampagne und mein SL will mir die Möglichkeit geben die Hochelfische Repräsentation zu lernen. Kann man das irgendwie in der Helden Software umsetzen? Der Charakter hat auch andere Sprüche in elfischer Repräsentation, daher kann (und weil diverse Sprüche fehlen würden) ich nicht einfach die Elfische als Ersatz nehmen.
- 29.10.2017 17:40
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Ja erst Spaltenverschiebung, dann davon 3/4 zahlen. Bei deinem Beispiel natürlich nicht, weil Gutes Gedächtnis nur Wissenstalente, Sprachen/Schriften und Zauber verbilligt. Wenn du also Gutes Gedächtnis und ne Begabung für Wissenstalente, oder für ein Einzeltalent hast, dann wird dir das Einzeltalent/die Talentgruppe (Wissen oder Sprachen/Schriften) erst um eine Spalte verbilligt und du zahlst nur 3/4 der Kosten.
- 16.09.2017 17:40
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Zwergenspan ist ein Berufsgeheimnis, zu Toschkril-Stahl gibt es da keine Quelle. Wissen werden es wohl trotzdem hauptsächlich Zwerge.
- 17.08.2017 16:46
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WdS S. 169 "Ob ein Nachteil überhaupt abgebaut werden kann, liegt in der Hand des Meisters"
- 08.08.2017 18:59
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
Ans Flammenschwert kommt jeder Magier, Duplicatus = V6 ebenfalls, an die Invocatios kommt jeder nicht Weißmagier auch, den einen oder anderen exotischen Spruch haben viele Akademien und "exotisch" und Metamagie sind nur wenige hoch spezialisierte Sprüche.
Nimm doch einfach direkt die Akademie von Andergast.
Die Andergaster (Kampf)Magierakademie hat deinen Duplicatus, produziert definitiv gute "Flammenschwertschwinger", lässt dich die Invocatios am Start nachkaufen und je nachdem wie du dich mit deinem Meister auseinandersetzt, hast du "exotische" Zauber wie Ecliptifactus, Schadenszauber Bannen und Höllenpein.
Nimm doch einfach direkt die Akademie von Andergast.
Die Andergaster (Kampf)Magierakademie hat deinen Duplicatus, produziert definitiv gute "Flammenschwertschwinger", lässt dich die Invocatios am Start nachkaufen und je nachdem wie du dich mit deinem Meister auseinandersetzt, hast du "exotische" Zauber wie Ecliptifactus, Schadenszauber Bannen und Höllenpein.
- 07.08.2017 13:07
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
Veränderung von AT/PA/WM kostet pro Punkt 5 Verrechnungspunkte (Max +2). Du willst 2 Punkte auf AT, dann zahlste also 10 Verrechnungspunkte , fertig. Also klar kannst du einfach +2 auf AT nehmen.
Übrigends steigt wohl nicht die AT Basis. Wäre ja ein bissel merkwürdig, wenn durch eine Waffenmeisterschaft mit dem Langschwert plötzlich deine Attacken mit anderen Waffen ebenfalls besser wären.
Übrigends steigt wohl nicht die AT Basis. Wäre ja ein bissel merkwürdig, wenn durch eine Waffenmeisterschaft mit dem Langschwert plötzlich deine Attacken mit anderen Waffen ebenfalls besser wären.
- 07.08.2017 12:59
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
WdZ S. 190 ist ziemlich eindeutig.
Oder meinst du die Waffenspezialisierung? Dann, nein.
Oder meinst du die Waffenspezialisierung? Dann, nein.
- 15.05.2017 18:12
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-
Ungearbeiteter Warunker aus gezielter Zucht 80D
Erprobtes Tier +150% über Grundpreis
Zur fundierten Ausbildung finde ich tatsächlich nur Folgendes:
ZBA S.36: "[...] sondern muss für etwa 150 Dukaten pro Jahr sein Ross in die Hände eines Zureiters geben."
Wie viele Jahre das jetzt aber dauert, finde ich auf die Schnelle nicht.
Erprobtes Tier +150% über Grundpreis
Zur fundierten Ausbildung finde ich tatsächlich nur Folgendes:
ZBA S.36: "[...] sondern muss für etwa 150 Dukaten pro Jahr sein Ross in die Hände eines Zureiters geben."
Wie viele Jahre das jetzt aber dauert, finde ich auf die Schnelle nicht.
- 13.04.2017 22:13
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-
So man schon bei Charaktdererstellung die Voraussetzungen erfüllt und die SF von den StartAP kauft, sehe ich nichts was dagegen spricht.
- 07.03.2017 16:45
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)
Gibt viele "dress up games" im Internet. Manche sind sogar brauchbar . Für Elfen fand ich zum Beispiel das LotR dress up Game ganz nett.
- 18.01.2017 17:51
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- 12.01.2017 10:26
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- 23.09.2016 15:55
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)
Tuchrüstung.
Arsenal hat geschrieben:Fast ausschließlich auf den Zyklopeninseln und in einigen südlichen Stadtstaaten
zu findende, archaische Rüstung (daher häufig auch nur noch zu Paradezwecken)
aus mehreren Lagen Baumwollstoffs; die oberste Lage meist mit Borte verziert oder schmuckvoll bestickt.
- 08.06.2016 00:23
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)
Duh, du zählst das Talent Stimmen Immitieren auf und fragst noch? Gibt auch eine Spezialisierung auf Menschenstimmen, 3 Mal darfst du also raten.
- 27.05.2016 08:47
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)
Soweit ich weiss ist die Voraussetzung der dreifache Grad der Liturgie. Bei einer Grad 3 Liturgie also ein RkW von 9.