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- 13.01.2021 22:35
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Talaschin-Salbe und Unterkühlung
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Talaschin-Salbe und Unterkühlung
Ich habe den Eins mit der Natur, aber die Charaktere sind noch recht frisch. Mit Alchemie setzt er sich nicht auseinander. Er ist Heil- und Wildniskundiger, hat also ahnung von Kräutern. Ein Humus Geode halt. ^^ Bin auch nicht wirklich hier um nach Tipps zu suchen. Wollte einfach nur mal sehen, wie ...
- 13.01.2021 16:10
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Talaschin-Salbe und Unterkühlung
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Talaschin-Salbe und Unterkühlung
Hallo miteinander, eine meiner Gruppen ist momentan zur Winterszeit im kalten Bornland. In der Gruppe gibt es den einen oder anderen, der nicht so mit der Kälte liebäugelt. Daher ist mein Geode auf die Idee gekommen, dass man vielleicht Talaschin-Salbe missverwenden kann. Trägt man die Salbe unter K...
- 22.06.2020 19:38
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
#0080BF
Können Achaz Sonnenbrand bekommen?
Können Achaz Sonnenbrand bekommen?
- 20.06.2020 16:36
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
#804000
Kann ein Magier seinen, in ein Flammenschwert verwandelten, Stab an einen Waffenkundigen Mitstreiter geben, damit dieser es im Kampf nutzt (z.B. bei einem Kampf gegen einen Dämon, während kein anderer eine magische Waffe besitzt).
Kann ein Magier seinen, in ein Flammenschwert verwandelten, Stab an einen Waffenkundigen Mitstreiter geben, damit dieser es im Kampf nutzt (z.B. bei einem Kampf gegen einen Dämon, während kein anderer eine magische Waffe besitzt).
- 29.04.2020 14:26
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
#FF0000
Wenn man einen Dolch über Versteckte Klinge führt und eine Gerade macht, wird der Schaden 1 zu 1 erhöht, wie ein Wuchtschlag? Gerade erhöht ja eigentlich die TP (A), welche man aber in diesem Fall nicht macht.
- 02.03.2019 16:24
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Wirkt der Eisenrost auf Gegenstände aus Zwergenstahl? Oder ist das zu edel? Scheint ja eine Legierung zu sein, also würde ich vermuten es geht.
- 15.01.2019 08:35
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Abenteuer)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Abenteuer)
#0000FF Ich versuche mich gerade an den Namen eines Abenteuers zu erinnern. Weiss nicht mehr genau, ob es offiziell war, oder nicht. Es ging darum, dass die Helden von einem Baron/Junker/oä. beauftragt werden, herrauszufinden was mit ihm passiert ist. Das Gesicht des Barons ist entstellt und er ver...
- 06.10.2018 23:36
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Anwärter der Schatten
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Anwärter der Schatten
Laut Wiki war der Sitz von 1017 bis 1034 in Mirham und danach in Fasar. Ich weiss nicht zu welcher Zeit er spielen würde.
- 06.10.2018 16:35
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Anwärter der Schatten
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Anwärter der Schatten
Es wäre halt ein Exot. Also Meisterentscheid ob es geht. Da die Ausbildung, wie es aussieht (hab nur kurz ins Wiki geguckt), in Mirham stattfindet, wären Elfen/Halbelfen wohl höchstens aus ehemaligen Sklavenfamilien möglich. Oder jemand wollte unbedingt elfisches Blut in seiner Familie und hat sich ...
- 30.09.2018 23:11
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Hallo zusammen, wie lange dauert es, einen Trank zu brauen? Ich weiß nicht, ob ich einfach nur blind bin aber ich habe weder in WdA noch WdZ eine Angabe dazu gefunden, lediglich zur Dauer vom Verdünnen. Viele Grüße Scroll hoch und du siehst die Antwort des Letzten der diese Frage gestellt hat. :cen...
- 30.09.2018 04:17
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- Thema: DSA-Kämpfe und warum sie so langsam sind - Eine Theorie
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DSA-Kämpfe und warum sie so langsam sind - Eine Theorie
Und zumindest in den von dir zietierten Teil bezog ich mich auf die nicht optionale Ansage zu Beginn einer jeden KR. :cookie: Ist das so? Ich weiss nur, dass man ohne Aufmerksamkeit zu beginn ansagen muss, ob man Umwandeln will. Ob du nen Wuchtschlag, Hammerschlag, oder sonstwas machen willst, muss...
- 30.09.2018 03:46
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- Thema: DSA-Kämpfe und warum sie so langsam sind - Eine Theorie
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DSA-Kämpfe und warum sie so langsam sind - Eine Theorie
Ausdauerregeln sind nun aber wirklich das Letzte, das den Kampf kürzer macht :D Und dann müssen (fast) alle zu beginn der Kampfrunde erst mal Reihum ankündigen was sie vorhaben. Heist also ein einzelner Kampfbeteiligter kommt ungefähr bis zu 9× in ein und der selben KR an die Reihe. Dann empfehle ic...
- 29.09.2018 23:24
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- Thema: DSA-Kämpfe und warum sie so langsam sind - Eine Theorie
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DSA-Kämpfe und warum sie so langsam sind - Eine Theorie
1. Das waren alles einzelne Punkte. Ich hab nie gesagt, dass man das alles kombinieren muss/sollte. 2. natürlich sind mit einigen dieser Vorschläge noch um einiges mehr an Änderung nötig, aber den Rattenschwanz wollte ich jetzt nicht komplett mit dransetzen. 3. Ich habe nie weiter ausgeführt in welc...
- 29.09.2018 21:50
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- Thema: DSA-Kämpfe und warum sie so langsam sind - Eine Theorie
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DSA-Kämpfe und warum sie so langsam sind - Eine Theorie
Merios: Du zeigst gerade perfekt das Problem auf, welches diese These hat: Ich weiss nicht wie du auf den Gedanken kommst, dass Kämpfe kürzer wären, wenn die NSC's "effektiver" kämpfen würden. Verwundete SC's kriegen Erschwernisse (ergo weniger Schaden durch Wuchtschläge, oder geringere T...
- 29.09.2018 20:28
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- Thema: DSA-Kämpfe und warum sie so langsam sind - Eine Theorie
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DSA-Kämpfe und warum sie so langsam sind - Eine Theorie
Ich weiss nicht wie du auf den Gedanken kommst, dass Kämpfe kürzer wären, wenn die NSC's "effektiver" kämpfen würden. Verwundete SC's kriegen Erschwernisse (ergo weniger Schaden durch Wuchtschläge, oder geringere Trefferwahrscheinlichkeit) und Kampfunfähige sorgen zu Überzahl gegen die and...
- 29.09.2018 14:32
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- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
color=#0000FF
Der pAsP zum übernehmen gibt keinen Bonuspunkt. Du bekommst aber die Bonuspunkte, die der Stein von seinem ehemaligen Besitzer bekommen hat.
Ps: Nächstes mal ne Farbe wählen. Schwarz zählt nicht.
- 29.09.2018 00:07
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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- 28.09.2018 15:18
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Mach es einfach wie es gerade passt. Es festzulegen sorgt dafür, dass es ausgenutzt wird. Wenn leute dadurch sterben, wird genau das ausgenutzt. Zerstört es worin auch immer man gefangen war, nutzt man das aus. Ich würde prinzipiell das weniger Wirkvolle wählen.
- 26.09.2018 16:51
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Wiederbelebung mittels Magie
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Wiederbelebung mittels Magie
Finde jemanden mit dem Nachteil Wahrer Name.
WdZ 378 Wahrer Name. Weitere Auswirkungen nach Spielleiterentscheid: "Ein Geist der den Wahren Namen eines Lebenden kennt, kann in seinen Körper einfahren und darin wieder zum Leben erwachen."
WdZ 378 Wahrer Name. Weitere Auswirkungen nach Spielleiterentscheid: "Ein Geist der den Wahren Namen eines Lebenden kennt, kann in seinen Körper einfahren und darin wieder zum Leben erwachen."
- 25.09.2018 20:13
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Was kostet ein AsP?
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Was kostet ein AsP?
https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Basilius-Skala
https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Okharim-Skala
Astralenergie wird halt nur nicht in Punkten berechnet. Ende.
https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Okharim-Skala
Astralenergie wird halt nur nicht in Punkten berechnet. Ende.
- 22.09.2018 02:09
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Runde vor 1020BF. Wie war das noch?
- Antworten: 7
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Runde vor 1020BF. Wie war das noch?
Ein Paar gute Infos gibt es hier:
WdH 1000BF
WdH 1000BF
- 16.09.2018 17:43
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA1-4)
- Antworten: 3836
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA1-4)
Ist ersetzend. In nem Jahr lernt man halt nicht so viel wie in der Jahre langen Ausbildung.
- 14.09.2018 14:40
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Drachentreffer vs. Resistenz gegen magische Angriffe
- Antworten: 24
- Zugriffe: 2877
- 14.09.2018 13:25
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: "IGNISPHAERO und der beengte Raum"
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"IGNISPHAERO und der beengte Raum"
Efferds Wogen S. 140 "Zauber mit dem Merkmal Elementar [Feuer] sind ebenfalls erschwert, ihre Wirkung oftmals eingeschränkt. Reine Feuer-Manifestationen wie der Ignifaxius funktionieren nicht."
Damit ist das Reiten relativ irrelevant.
Damit ist das Reiten relativ irrelevant.
- 13.09.2018 10:58
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: "IGNISPHAERO und der beengte Raum"
- Antworten: 32
- Zugriffe: 2787
"IGNISPHAERO und der beengte Raum"
Im HaM S. 190 steht bei typischen Unterrichtsthemen unter anderem "IGNISPHAERO und der beengte Raum". Was meint ihr, könnte so Teil dieser Unterrichtseinheit sein? Da nicht mehr dazu steht, ist es ja für Interpretation offen. Ich würde vermuten, dass viel davon Theorie ist, da ein Adept na...
- 09.09.2018 01:45
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
- Antworten: 13810
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- 05.09.2018 15:08
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Genau, man kann es, ab einer recht hohen KK Aber es ist nirgends in der Spielwelt als "verbreitete Kampfform" dargestellt. (afaik) Dreizack, Dschadra, Efferdbart und Wurfspeer lassen sich auch ohne erhöhte KK einhändig führen. Bei der Profession Gladiator hat man auch die Wahl das Talent ...
- 30.08.2018 19:57
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Gründung einer Magierakademie
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Gründung einer Magierakademie
Erstmal sollte man wohl zumindest die Vorraussetzungen eines privaten Lehrmeisters erfüllen (WdZ S. 291). An einer Akademie muss wohl auch ein gewissen minimum an Schülern unterhalten werden. Dafür braucht man wiederum entsprechende Räumlichkeiten, sowie eine passende anzahl an Lehrmeistern etc.. Zu...
- 25.08.2018 13:57
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Elfisches Pantheon in dem der 12 Götter
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Elfisches Pantheon in dem der 12 Götter
Ps: echsische Götzen würde ick raushalten aus der Überlegung. Die hochelfen hassten die geschuppten und ihre widerlichen götter! Die meisten heutigen Elfen haben vermutlich noch nie nen Achaz gesehen, geschweige dann den Rest der Geschuppten. Ausserdem waren die Echsen und die Hochelfen später unte...
- 25.08.2018 13:17
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Elfisches Pantheon in dem der 12 Götter
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Elfisches Pantheon in dem der 12 Götter
Wie alle anderen Elfen haben auch die Firnelfen Legendensänger. Die Lieder werden zwar bestimmt einen Hang zum Negativen haben, sollten aber schon einiges erzählen können. "Wo waren Nurti und Zerzal, als unsere Vorfahren von Der-die-alles-vergiftet getötet und versklavt wurden? Warum Zerzal anb...