Die Suche ergab 13 Treffer

von Assaltaro
17.08.2018 17:43
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Optolith Heldengenerator
Antworten: 192
Zugriffe: 15418
Geschlecht:

Optolith Heldengenerator

Gerne

Da fiel mir gleich noch auf, dass man mit Schilde ja auch angreifen kann. Wäre es da nicht sinnvoll, das Schild zusätzlich noch unter Waffen zu führen mit dem "richtigen" At und Pa Wert? Eben das die Modifikatoren des Schildes gleich mit dem Fertigkeitswert des Schildes verrechnet wird wie im Beispiel im GRW S. 236.
von Assaltaro
17.08.2018 15:22
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Optolith Heldengenerator
Antworten: 192
Zugriffe: 15418
Geschlecht:

Optolith Heldengenerator

Mir ist heute noch aufgefallen, dass man den Heiltrank nicht in den verschiedenen Stufen hinzufügen kann.
von Assaltaro
18.04.2018 11:45
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Optolith Heldengenerator
Antworten: 192
Zugriffe: 15418
Geschlecht:

Optolyth Heldengenerator

Ok dann weiß ich meinen Fehler. Wollte nen Charakter nur von dem selbstrechnenden PDF abtippen.

Wenn man halt am Ende negative AP hat und Talente senkt ohne Korrelationen mit Sonderfertigkeiten zu überprüfen....
von Assaltaro
18.04.2018 09:22
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Optolith Heldengenerator
Antworten: 192
Zugriffe: 15418
Geschlecht:

Optolyth Heldengenerator

Hm, ich finde die Sonderfertigkeit Fächersprache nicht. Wurde die vergessen oder bin ich zu doof?
von Assaltaro
27.11.2017 14:50
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Optolith Heldengenerator
Antworten: 192
Zugriffe: 15418
Geschlecht:

DSA5 Helden (Beta)

Ich versuch es morgen nochmal.

Ok das mit den Vorteilen teste ich dann auch. Hatte es im normalen Steigerungsmodus gesucht weil offiziell erlaubt.
von Assaltaro
26.11.2017 16:42
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Optolith Heldengenerator
Antworten: 192
Zugriffe: 15418
Geschlecht:

DSA5 Helden (Beta)

Kann es sein, dass du bei den Geländekunden den Wald vergessen hast?
Zumindest find ich ihn nicht im Drop-Down Menü

Edit:
Auch fiel mir auf, dass sich scheinbar nachträglich nicht ans Vor- und Nachteilen ändern kann.
Es ist aber in 5 vorgesehen sich nachträglich Vorteile zu kaufen. (Hinweis bei Glück im Regelwerk, dass die höchste Stufe zu Spielbeginn nicht möglich ist)
von Assaltaro
11.10.2017 21:34
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Optolith Heldengenerator
Antworten: 192
Zugriffe: 15418
Geschlecht:

DSA5 Heldentool Alpha

Das Problem habe ich allgemein dass ich bei eigener Profession + Geweiht/Zauberer, keine Liturgien/Zauber auswählen kann.
von Assaltaro
31.07.2017 22:26
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Optolith Heldengenerator
Antworten: 192
Zugriffe: 15418
Geschlecht:

DSA5 Heldentool Alpha

Ist ja nicht schlimm.

Ok bei der Ausrüstung habe ich ein Problem. Immer wenn ich auf hinzufügen klicke, kommt einfach ein schwarzes Fenster.
von Assaltaro
31.07.2017 22:02
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Optolith Heldengenerator
Antworten: 192
Zugriffe: 15418
Geschlecht:

DSA5 Heldentool Alpha

Ah ok. Ja dann muss ich meine Geweihte morgen wohl per Hand bauen.

Kann es sein, dass du vergessen hast, dass jeder automatisch eine Ortskenntnis bekommt? Zumindest find ich sie bei den Sonderfertigkeiten nicht.

Edit: ok hab an der falschen Stelle gesucht.
von Assaltaro
31.07.2017 21:52
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Optolith Heldengenerator
Antworten: 192
Zugriffe: 15418
Geschlecht:

DSA5 Heldentool Alpha

Sehe ich das richtig, das aktuell nur noch Aventurisches Götterwirken fehlt?
von Assaltaro
16.05.2017 17:43
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Optolith Heldengenerator
Antworten: 192
Zugriffe: 15418
Geschlecht:

Re: DSA5 Heldentool Alpha

So hab nun endlich den Begleiterbogen testen können:

Erst einmal sehr schick, ich finde nur das Dropdownmenü für die Reichweite beim Angriff etwas ungüngstig. Das Pferd z.b. hat drei Angriffe. Zwei mit Reichweite kurz und einen mit Reichweite mittel. Bei allen anderen Feldern lassen sich die Angriffe einfach schön hintereinander eintragen (mit Komma getrennt), nur eben die Reichweite nicht.

Edit: Hab das Pdf des Bogens dazu in den Anhang, dann wirds vielleicht klarer was ich mein. Gut und im AT Feld ist nur eine Zahl erlaubt, ich bräuchte in dem Fall 3
von Assaltaro
13.05.2017 13:10
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Optolith Heldengenerator
Antworten: 192
Zugriffe: 15418
Geschlecht:

Re: DSA5 Heldentool Alpha

Yeah, mit der Version geht jetzt auch der Heldenbogen.
von Assaltaro
22.04.2017 20:32
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Optolith Heldengenerator
Antworten: 192
Zugriffe: 15418
Geschlecht:

Re: DSA5 Heldentool Alpha

Echt super Arbeit. Schön, dass sich doch jemand an ein "richtiges" Heldentool für DSA5 setzt.
Die Generierung an sich funktioniert auch wirklich gut.

Ich fände es nur schöner, wenn man während der Generierung in nen negativen AP-Bereich könnte (zum Abschließen muss es natürlich wieder im positiven sein), falls hier auch Vorschläge erwünscht sind.

Bugs:
Ich habe jetzt mal meine Rondrageweihte nachgebaut, wenn ich dann aber im Profil auf "Heldenbogen" klicke tut sich nichts. Als "nicht ausgegrauter" Button sollte der aber schon gehen oder?