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- 27.09.2019 21:45
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Oh ich hab eigene Profession gewählt und wollte Vorteile vor der Tradition Hexe wählen. Versuch ich morgen noch mal anders rum.
- 27.09.2019 18:47
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Mir ist heute noch etwas aufgefallen.
Scheinbar ist als Hexe Altersresistenz nicht wählbar als Vorteil um eine eigeborene Hexe zu generieren.
Irgendwo im GRW steht um eine Eigeborene Hexe zu spielen, soll man Gutaussehend und Altersresistenz wählen.
Scheinbar ist als Hexe Altersresistenz nicht wählbar als Vorteil um eine eigeborene Hexe zu generieren.
Irgendwo im GRW steht um eine Eigeborene Hexe zu spielen, soll man Gutaussehend und Altersresistenz wählen.
- 23.08.2019 10:40
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Ja das stimmt. Wobei ich hier jetzt den Spoiler, dass es in der Kampagne wohl Drachen gibt, nicht so schlimm finde.
Vielleicht, dass man davor auswählt ob man Fähigkeiten aus Abenteuer haben möchte, zumindest in der 4.1 Software wurde man bei jeder Generierung am Anfang gefragt, ob Sachen aus Abenteuern genutzt werden sollten. Wenn man kein Häkchen setzt, waren sie einfach nicht verfügbar. Das sollte wohl nur nach der Generierung auch wieder abänderbar sein, falls man dann genau eines der Abenteuer spielt.
Vielleicht, dass man davor auswählt ob man Fähigkeiten aus Abenteuer haben möchte, zumindest in der 4.1 Software wurde man bei jeder Generierung am Anfang gefragt, ob Sachen aus Abenteuern genutzt werden sollten. Wenn man kein Häkchen setzt, waren sie einfach nicht verfügbar. Das sollte wohl nur nach der Generierung auch wieder abänderbar sein, falls man dann genau eines der Abenteuer spielt.
- 22.08.2019 19:40
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Ist auch geplant SFs und ähnliches aus Abenteuer einzubauen?
Wir bekamen durch ein Abenteuer der Theaterritterkampagne die SF Drachenkampf, aber glaub, dass die in keinem Regelbuch steht. In der Regelwiki ist sie aber schon drin.
Wir bekamen durch ein Abenteuer der Theaterritterkampagne die SF Drachenkampf, aber glaub, dass die in keinem Regelbuch steht. In der Regelwiki ist sie aber schon drin.
- 16.03.2019 14:48
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Ok danke. Schade dass sie den Gewinn von Schips wieder raus genommen haben.
- 16.03.2019 13:14
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Also ich habe die Version von 2015
Das widerspricht aber eigentlich dem Generierungskapitel, was ich gerade erst gelesen habe.S.351 hat geschrieben: Schicksalspunkte steigen nur durch einen höheren
Erfahrungsgrad. Sobald ein Held genug AP gesammelt
hat, bekommt er für den nächst höheren EG einen
Schicksalspunkt und der Höchstwert steigt ebenfalls
um 1. Der absolute Höchstwert ist 7 +/– Vor- und
Nachteile.
S.39 hat geschrieben: Jeder Held startet mit 3 Schicksalspunkten, egal
welchen Erfahrungsgrad er wählt. Dieser Wert kann
über Vor- und Nachteile modifiiert werden
- 16.03.2019 10:54
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Hm ich weiß grad nicht welche Version mein GRW ist, kann ich aber später nachschauen.
- 14.03.2019 19:29
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Mir ist grad noch was aufgefallen. Irgendwie ist die Regel auch voll an mir vorbei gerutscht. Auf S.351 GRW steht, dass mit erreichen eines höheren Erfahrungsgrades der Gesamtwert der Schicksalspunkte um 1 steigt.
Mit Kompetent müsste man also vier Stück haben, ist bei dir aber nicht implementiert oder? Da stehen mit 1288 AP immer noch 3 SchiPs auf dem Bogen.
Mit Kompetent müsste man also vier Stück haben, ist bei dir aber nicht implementiert oder? Da stehen mit 1288 AP immer noch 3 SchiPs auf dem Bogen.
- 07.03.2019 22:05
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Muss sagen das ist sehr schick gelöst, weil er die AP in dem Modus dennoch abzieht.
In der 4.1 Heldensoftware musste man die AP dann selbst ausrechnen und ebenfalls editieren.
In der 4.1 Heldensoftware musste man die AP dann selbst ausrechnen und ebenfalls editieren.
- 07.03.2019 21:35
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Ah danke, das hatte ich schon gefunden. ^^ Ich dachte ich muss noch irgendwo extra auf Held editieren oder so klicken anstatt ins normale Steigerungsmenü zu gehen.
- 07.03.2019 21:32
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Ok, jetzt ist es so weit? Wie komm ich in den Editormodus? Wir dürfen uns nachträglich Feenfreund kaufen
- 03.03.2019 16:37
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Ich hab gerade begonnen eine Rahja-Geweihte zu generieren und bei den Liturgien Ehrenhaftigkeit auf 0 gefunden, also eine reine Rondra Liturgie.
Fehler im Professionspaket?
Fehler im Professionspaket?
- 10.09.2018 20:13
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Ah ok, danke.Das ist dann völlig ausreichend
- 10.09.2018 19:54
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Mir ist heute noch aufgefallen, dass man nachträglich nichts mehr an Vor- und Nachteilen verändern kann.
Allerdings ist z.b. Glück III laut GRW auch erst im Laufe des Spieles überhaupt erwerbbar. Ähnliches gilt für Geweiht, dass auch erst später kaufbar sein sollte, wegen der Spätweihe.
Abbau von Nachteilen ist mit Meistergenehmigung auch möglich.
Allerdings ist z.b. Glück III laut GRW auch erst im Laufe des Spieles überhaupt erwerbbar. Ähnliches gilt für Geweiht, dass auch erst später kaufbar sein sollte, wegen der Spätweihe.
Abbau von Nachteilen ist mit Meistergenehmigung auch möglich.
- 17.08.2018 17:43
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Gerne
Da fiel mir gleich noch auf, dass man mit Schilde ja auch angreifen kann. Wäre es da nicht sinnvoll, das Schild zusätzlich noch unter Waffen zu führen mit dem "richtigen" At und Pa Wert? Eben das die Modifikatoren des Schildes gleich mit dem Fertigkeitswert des Schildes verrechnet wird wie im Beispiel im GRW S. 236.
Da fiel mir gleich noch auf, dass man mit Schilde ja auch angreifen kann. Wäre es da nicht sinnvoll, das Schild zusätzlich noch unter Waffen zu führen mit dem "richtigen" At und Pa Wert? Eben das die Modifikatoren des Schildes gleich mit dem Fertigkeitswert des Schildes verrechnet wird wie im Beispiel im GRW S. 236.
- 17.08.2018 15:22
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Mir ist heute noch aufgefallen, dass man den Heiltrank nicht in den verschiedenen Stufen hinzufügen kann.
- 18.04.2018 11:45
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Ok dann weiß ich meinen Fehler. Wollte nen Charakter nur von dem selbstrechnenden PDF abtippen.
Wenn man halt am Ende negative AP hat und Talente senkt ohne Korrelationen mit Sonderfertigkeiten zu überprüfen....
Wenn man halt am Ende negative AP hat und Talente senkt ohne Korrelationen mit Sonderfertigkeiten zu überprüfen....
- 18.04.2018 09:22
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Hm, ich finde die Sonderfertigkeit Fächersprache nicht. Wurde die vergessen oder bin ich zu doof?
- 27.11.2017 14:50
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Ich versuch es morgen nochmal.
Ok das mit den Vorteilen teste ich dann auch. Hatte es im normalen Steigerungsmodus gesucht weil offiziell erlaubt.
Ok das mit den Vorteilen teste ich dann auch. Hatte es im normalen Steigerungsmodus gesucht weil offiziell erlaubt.
- 26.11.2017 16:42
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Kann es sein, dass du bei den Geländekunden den Wald vergessen hast?
Zumindest find ich ihn nicht im Drop-Down Menü
Edit:
Auch fiel mir auf, dass sich scheinbar nachträglich nicht ans Vor- und Nachteilen ändern kann.
Es ist aber in 5 vorgesehen sich nachträglich Vorteile zu kaufen. (Hinweis bei Glück im Regelwerk, dass die höchste Stufe zu Spielbeginn nicht möglich ist)
Zumindest find ich ihn nicht im Drop-Down Menü
Edit:
Auch fiel mir auf, dass sich scheinbar nachträglich nicht ans Vor- und Nachteilen ändern kann.
Es ist aber in 5 vorgesehen sich nachträglich Vorteile zu kaufen. (Hinweis bei Glück im Regelwerk, dass die höchste Stufe zu Spielbeginn nicht möglich ist)
- 11.10.2017 21:34
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Das Problem habe ich allgemein dass ich bei eigener Profession + Geweiht/Zauberer, keine Liturgien/Zauber auswählen kann.
- 31.07.2017 22:26
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Ist ja nicht schlimm.
Ok bei der Ausrüstung habe ich ein Problem. Immer wenn ich auf hinzufügen klicke, kommt einfach ein schwarzes Fenster.
Ok bei der Ausrüstung habe ich ein Problem. Immer wenn ich auf hinzufügen klicke, kommt einfach ein schwarzes Fenster.
- 31.07.2017 22:02
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Ah ok. Ja dann muss ich meine Geweihte morgen wohl per Hand bauen.
Kann es sein, dass du vergessen hast, dass jeder automatisch eine Ortskenntnis bekommt? Zumindest find ich sie bei den Sonderfertigkeiten nicht.
Edit: ok hab an der falschen Stelle gesucht.
Kann es sein, dass du vergessen hast, dass jeder automatisch eine Ortskenntnis bekommt? Zumindest find ich sie bei den Sonderfertigkeiten nicht.
Edit: ok hab an der falschen Stelle gesucht.
- 31.07.2017 21:52
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Sehe ich das richtig, das aktuell nur noch Aventurisches Götterwirken fehlt?
- 16.05.2017 17:43
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Re: DSA5 Heldentool Alpha
So hab nun endlich den Begleiterbogen testen können:
Erst einmal sehr schick, ich finde nur das Dropdownmenü für die Reichweite beim Angriff etwas ungüngstig. Das Pferd z.b. hat drei Angriffe. Zwei mit Reichweite kurz und einen mit Reichweite mittel. Bei allen anderen Feldern lassen sich die Angriffe einfach schön hintereinander eintragen (mit Komma getrennt), nur eben die Reichweite nicht.
Edit: Hab das Pdf des Bogens dazu in den Anhang, dann wirds vielleicht klarer was ich mein. Gut und im AT Feld ist nur eine Zahl erlaubt, ich bräuchte in dem Fall 3
Erst einmal sehr schick, ich finde nur das Dropdownmenü für die Reichweite beim Angriff etwas ungüngstig. Das Pferd z.b. hat drei Angriffe. Zwei mit Reichweite kurz und einen mit Reichweite mittel. Bei allen anderen Feldern lassen sich die Angriffe einfach schön hintereinander eintragen (mit Komma getrennt), nur eben die Reichweite nicht.
Edit: Hab das Pdf des Bogens dazu in den Anhang, dann wirds vielleicht klarer was ich mein. Gut und im AT Feld ist nur eine Zahl erlaubt, ich bräuchte in dem Fall 3
- 13.05.2017 13:10
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Re: DSA5 Heldentool Alpha
Yeah, mit der Version geht jetzt auch der Heldenbogen.
- 22.04.2017 20:32
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Re: DSA5 Heldentool Alpha
Echt super Arbeit. Schön, dass sich doch jemand an ein "richtiges" Heldentool für DSA5 setzt.
Die Generierung an sich funktioniert auch wirklich gut.
Ich fände es nur schöner, wenn man während der Generierung in nen negativen AP-Bereich könnte (zum Abschließen muss es natürlich wieder im positiven sein), falls hier auch Vorschläge erwünscht sind.
Bugs:
Ich habe jetzt mal meine Rondrageweihte nachgebaut, wenn ich dann aber im Profil auf "Heldenbogen" klicke tut sich nichts. Als "nicht ausgegrauter" Button sollte der aber schon gehen oder?
Die Generierung an sich funktioniert auch wirklich gut.
Ich fände es nur schöner, wenn man während der Generierung in nen negativen AP-Bereich könnte (zum Abschließen muss es natürlich wieder im positiven sein), falls hier auch Vorschläge erwünscht sind.
Bugs:
Ich habe jetzt mal meine Rondrageweihte nachgebaut, wenn ich dann aber im Profil auf "Heldenbogen" klicke tut sich nichts. Als "nicht ausgegrauter" Button sollte der aber schon gehen oder?