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- 27.03.2024 08:33
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Errata zum Umwandeln mit Zweihand-Hiebwaffen
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Errata zum Umwandeln mit Zweihand-Hiebwaffen
[...] Wenn man also bei nem Schwert weiß, wie man damit in Halbschwertstellung kämpfen würde um damit einen gezielten Stich auszuführen, dann kann man den gezielten Stich einfach nutzen, ohne dafur in der Stellung sein zu müssen... Ja... Gut... Diese Regelung halte ich allerdings auch für sinnfrei.
- 21.03.2024 11:03
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Errata zum Umwandeln mit Zweihand-Hiebwaffen
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Errata zum Umwandeln mit Zweihand-Hiebwaffen
Also, ich habe nun eine Antwort erhalten: Hallo, die Zweihand-Hiebwaffen (und einige weitere Waffen) wurden absichtlich der Liste hinzugefügt. Es gab eine Errata-Meldung, die dies angemerkt hatte und nach Abwägung wurde das Waffentalent wiederhinzugefügt. Gruß Alex Alex Spohr Redaktion Das Schwarze ...
- 20.03.2024 16:31
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Helft mir mit passendem Rechtsspruch
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Helft mir mit passendem Rechtsspruch
Oder halt Pranger für ein paar Tage mit ein paar fauligen Kartoffeln im Gesicht und ein paar neten Dorfbewohnern, die den Bader vlt auch nicht immer leiden können. Dies könnte dann auch einen nachhaltigen Malus für gesellschaftliche Talente in dieser Gegend mit sich ziehen, z.B. in Form eines SO-Ma...
- 17.03.2024 23:52
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Lohnt es sich noch DSA 5 zu spielen, oder ist DSA 4 wieder IN?
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Lohnt es sich noch DSA 5 zu spielen, oder ist DSA 4 wieder IN?
Ist natürlich nur subjekte Meinung, aber ich konnte mich mit DSA 5 nie so wirklich anfreunden, auch wenn ich "bauern-gaming" tatsächlich bevorzuge. Aber dies kann man auch bei DSA 4.1 darstellen ehrlich gesagt. Allerdings spiele ich auch 4.1 stets mit Hausregeln, auch wenn wir diese oft au...
- 14.03.2024 11:36
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Errata zum Umwandeln mit Zweihand-Hiebwaffen
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Errata zum Umwandeln mit Zweihand-Hiebwaffen
Ich habe einfach mal eine Anfrage gestellt bei Ulisses. Mal sehen, ob die was dazu sagen können.
- 28.02.2024 08:48
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Guten Tag lieber Schwarm. Kann mir jemand sagen wie der Kampf zwischen zwei Reitern funktioniert bei denen einer eine Lanze und der andere eine Nahmampfwaffe trägt? Und vielleicht wo ich regeltechnscih was dazu finde? Version 4.1. Vielen Dank. Shrimp Ich empfehle dir die inoffizielle Spielhilfe Ini...
- 18.02.2024 14:49
- Forum: Forenaktionen
- Thema: Forenaktion: Rätsel, Rätsel, Rätsel
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Forenaktion: Rätsel, Rätsel, Rätsel
Gegeben sind 9 Kugeln (beschriftet oder nicht, ist egal), die in Form und Größe identisch sind. Eine von ihnen jedoch wiegt minimal mehr als die anderen (mit bloßem Abschätzen per Hand nicht erkennbar). Daneben steht eine Waage, mit der man herausfinden soll, um welche Kugel es sich handelt. Es darf...
- 11.02.2024 01:27
- Forum: Forenaktionen
- Thema: Forenaktion: Rätsel, Rätsel, Rätsel
- Antworten: 27
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Forenaktion: Rätsel, Rätsel, Rätsel
Ein interessantes, aber nicht ganz einfaches Rätsel, das ich vor kurzem gefunden habe: Das Szenario könnte ungefähr so aussehen, dass neben des zu öffnenden Steintors, sich ein Raster befindet aus magischen Steinplatten auf denen Pfeile (bzw. ein Stern) eingraviert sind und die auf Berührung reagier...
- 25.01.2024 00:07
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kampfmuffel-GM braucht mal Hilfe
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Kampfmuffel-GM braucht mal Hilfe
Hei0ßt halt für den Spieler von diesem Zwergen: Du kannst mal 30 Minuten Joggen gehen. Wir machen solange weiter. Kann sicher mal vorkommen, jo. Die Alternative wäre eben den Zauber komplett aus seinem Aventurien zu streichen. Oder so abzuwandeln das er schwächer ist. Die Spieler sollen ruhig Angst...
- 17.01.2024 16:01
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Garoschem! wenn Axxel auf mich wirkt, verdoppelt es ja die INI. Wenn ich nun während der Wirkungszeit eine bestimmte Anzahl an INI verliere und anschließend die Wirkungsdauer endet. Wie berechne ich dann wie viel INI ich noch habe? a) Erst abziehen, dann nach der Wirkungszeit halbieren? b) Die abge...
- 15.01.2024 01:06
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Garoschem! Irgendwie finde ich das nicht im Regelwerk: Wenn ich z.B. Aktion Position und danach Orientieren einsetzen möchte. a) Nach wie vielen INI-Phasen später werden diese ausgeführt? Wie bei der Umwandlung von Kampfaktionen 8 INI-Phasen später? b) Wenn ich eine INI von 5 übrig habe, kann ich d...
- 15.01.2024 00:08
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Weißmagier beidhändiger Kampf
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Weißmagier beidhändiger Kampf
Streifenschurz (Gjalsker Vollledervariante) In welchem Regionalband oder Regelwerk findet man den? Im AvA wird noch eine Fellvariante Trollzacker und Fjarninger erwähnt, aber eine Vollledervariante finde ich nicht. Sorry, ich meinte Fjarninger - wobei die Gjalsker mit ihren ledernen Kilts vermutlic...
- 13.01.2024 16:15
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Weißmagier beidhändiger Kampf
- Antworten: 21
- Zugriffe: 2574
- 11.01.2024 12:58
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
Garoschem! kurze Frage zur Heldensoftware für DSA 4.1 (hoffe ich bin hier richtig): Wenn ich bei einem Kampfstil die Bonuspunkte für entweder Raufen oder Ringen zugeteilt habe, gibt es dann noch eine Möglichkeit das zu ändern? Ich habe mal durch "Helden editieren" probiert, indem ich den ...
- 08.01.2024 21:05
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
Garoschem! kurze Frage zur Heldensoftware für DSA 4.1 (hoffe ich bin hier richtig): Wenn ich bei einem Kampfstil die Bonuspunkte für entweder Raufen oder Ringen zugeteilt habe, gibt es dann noch eine Möglichkeit das zu ändern? Ich habe mal durch "Helden editieren" probiert, indem ich den ...
- 20.12.2023 16:35
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Suche Ideen für einen "Ausweichen"-Build
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Suche Ideen für einen "Ausweichen"-Build
Habe mich übrigens für einen Halbelf Viertelmagier entschieden gehabt, mit Profession Jahrmarktkämpfer. Als Vorteil u.a. Begabung Akrobatik. Bei den Zaubern natürlich Axxel. Ausweichen II + III sind vergünstigt, ersteres habe ich mir direkt zu Beginn geholt. Da ich schon GE 15 beim Start habe, ist A...
- 14.12.2023 23:37
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Ringen-Manöver: Klammer, Würgegriff, Schwitzkasten und Co.
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Ringen-Manöver: Klammer, Würgegriff, Schwitzkasten und Co.
Meiner Meinung nach würde eine Klammer auch enden, wenn der Klammernde vorübergehend kampfunfähig wird... eine durchaus mögliche Option, weil auch der Geklammerte ein "Knie" einsetzen kann. Genau das spricht mMn auch dagegen, eine Aktion umzuwandeln - das würde ein Knie erlauben, für das ...
- 13.12.2023 13:58
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Ringen-Manöver: Klammer, Würgegriff, Schwitzkasten und Co.
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1823
Ringen-Manöver: Klammer, Würgegriff, Schwitzkasten und Co.
Garoschem meine verschwitzten Freunde des Ringens, der Waffenlose Kampf wird wie wohl bekannt, eher stiefmütterlich behandelt in den Regeln, daher würde ich gerne eure Meinung zu einigen Fragen, die mich rumtreiben, wissen. a) Thema Klammer In WdS 91 steht unter dem Ringen-Manöver "Klammer"...
- 01.12.2023 00:27
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
- Antworten: 13810
- Zugriffe: 1325417
Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Grüße,
gibt es irgendwo eine Regelstelle, die definiert, ab wie viele Aktionen ein Zauber als Ritual klassifiziert wird? Ich meine mich wage an soetwas zu erinnern, vielleicht ist es aber auch nur Einbildung.
gibt es irgendwo eine Regelstelle, die definiert, ab wie viele Aktionen ein Zauber als Ritual klassifiziert wird? Ich meine mich wage an soetwas zu erinnern, vielleicht ist es aber auch nur Einbildung.
- 30.11.2023 12:14
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Sprechen/ Reden im Kampf
- Antworten: 18
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Sprechen/ Reden im Kampf
Die strikte Einhaltung der Regeln diesbezüglich hatte bei uns leider nie geklappt. Es kam ständig darauf hinaus, dass die Spieler taktische Absprachen machten als wäre es ein Tabeltop-Spiel. Auch nachdem ich für freie Aktion mehr als 3 Worte erlaubt hatte (kurzer Satz z.B.). Daraufhin hatte ich das ...
- 27.11.2023 15:00
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Suche Ideen für einen "Ausweichen"-Build
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Suche Ideen für einen "Ausweichen"-Build
- Begabung Akrobatik notwendig, um die maximale Anzahl an Bonus-Ausweichenpunkten zu sammeln. Ist es die GP wert? Neben der erleichterten Steigerung, die schon ganz nett ist, erhöht es das Maximum leider nur um 2 (anstatt der benötigten 3) Punkte... Wenn wir mal in das weit entfernte Endgame schaue...
- 26.11.2023 18:19
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Suche Ideen für einen "Ausweichen"-Build
- Antworten: 26
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Suche Ideen für einen "Ausweichen"-Build
Tatsächlich ist Elf nicht meine favorisierte Wahl... Halbelf wäre das höchste der Gefühle in diese Richtung. Vielleicht gehe ich Richtung zwergischer Viertelzauberer, was ganz exotisches Oder ich verlasse mich auf meinen Support-Magier mit Axxel.
- 26.11.2023 01:51
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Suche Ideen für einen "Ausweichen"-Build
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Suche Ideen für einen "Ausweichen"-Build
Als Elf deutlich besser. Man kommt leichter an GE und IN 15 ran, hat Axxeleratus und darf den Speer sogar mit in die Stadt nehmen. Dagegen stinkt das Zwergenwuchs +1 gewaltig ab. Generell sei noch hohe Initiative für Bonus auf Paraden erwähnt. Mit Axxel bekommt man dadurch schnell mal +6 oder 7 auf...
- 25.11.2023 23:53
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Suche Ideen für einen "Ausweichen"-Build
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Suche Ideen für einen "Ausweichen"-Build
Garoschem! Demnächst startet wieder eine neue DSA-Gruppe mit neuen Charakterern. Diesmal war unter anderem meine Überlegung primär auf Ausweichen als meine Abwehr zu gehen. Also habe ich nach "Pros und Cons", sowie Möglichkeiten meinen Ausweichen-Wert zu steigern, recherchiert. Hier bislan...
- 09.11.2023 14:17
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Regelfrage, Kampf mit Schild
- Antworten: 15
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Regelfrage, Kampf mit Schild
Ich hatte damals mal ein pro/contra Vergleich aufgelistet:
An0n @ Schildkampf
Wie ich heute feststellen muss, sind da nicht alle pro-Argumente vorhanden. Einige der hier aufgelisteten Punkte wie die Flexibilität bei Waffenwechsel sind z.B. nicht mit drin.
An0n @ Schildkampf
Wie ich heute feststellen muss, sind da nicht alle pro-Argumente vorhanden. Einige der hier aufgelisteten Punkte wie die Flexibilität bei Waffenwechsel sind z.B. nicht mit drin.
- 25.09.2023 12:46
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Optimierung waffenloser Kampf / Ringen / Raufen
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Optimierung waffenloser Kampf / Ringen / Raufen
Also erstmal ist zu sagen, dass unbewaffneter Kampf grundsätzlich ein Zweihand-Kampfstil ist (kann dir grad nicht die Regelstelle nennen, da ich im Moment keinen Zugriff auf diese habe) - und das gilt für alle Manöver, die das explizit nicht sind (wie etwa Kopfstoß, Biss, Fußfeger etc.). Aus diesem ...
- 22.05.2023 20:35
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Bei Helmen und Zusatzteilen (alles das, was in der Liste auf WdS109f. mit einem Z markiert ist), wird bei einem Sternchen der RS halbiert, Kettenzeug müsste demnach mit +1/+0,5 in die Berechnung eingehen. Auf welcher Seite finde ich das? (dass Helme und Zusatzteile nur eine halbierte BE meintest du...
- 21.05.2023 20:30
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Grüße :) bin mir nicht ganz so sicher, ob es hier richtig ist, aber im Entferntesten gehört das schon zum Kampf: Kann man Kettenzeug ebenfalls "hervorragend" mit Toschkril versehen, sodass daraus (im Grund-RS-System) +2/0 wird anstatt +1/+1? Auf die Idee kam ich auf Basis dieses Zitates i...
- 01.04.2023 19:08
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Grüße! Wie lange dauert die Herstellung einer Kugel mit der Kugelzange + Bleiband? Gibt es da Vergleiche aus der geschichtlichen Realität? Das eigentliche Formen der Kugeln geht in Sekunden. Das Schmelzen des Bleis dauert je nach Hitzequelle und Menge deutlich länger. Und natürlich muss die Hitzequ...
- 26.03.2023 03:15
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Grüße!
Wie lange dauert die Herstellung einer Kugel mit der Kugelzange + Bleiband? Gibt es da Vergleiche aus der geschichtlichen Realität?
Wie lange dauert die Herstellung einer Kugel mit der Kugelzange + Bleiband? Gibt es da Vergleiche aus der geschichtlichen Realität?