Wie gesagt, der Große Zaubertrank ist natürlich Geschmackssache. In unserer Magierrunde haben wir gemeinsam beschlossen, ihn zu erlauben, da ich eine Artefaktmagierin spiele, die im Verlauf des ABs vermutlich mehrere Artefakte für diverse Leute erstellen wird und uns das Zurückkaufen mit AP auf Dauer zu unfair kommt (da ja nicht nur sie die Vorteile durch die Artefakte hat, aber alleine die Nachteile = weniger AP für anderes tragen würde). Dafür spielen wir das Sammeln der Zutaten für diesen Trank auch mit aus, so dass es nicht ganz so einfach wird, ihn zusammenzubekommen.
Zum Hinweis mit dem Eigenblut: Danke, hab den Schaden erhöht. Es sollte absichtlich mehr als eine übliche Blutspende sein, um den Trank etwas "teurer" für den Nutzer zu machen, also nichts für Leute mit zu schwachen Nerven
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- 12.06.2018 13:34
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- 12.06.2018 13:01
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Frei erfundene alchimistische Elixiere
Phexines Großer Zaubertrank
Rezept:
40 Unzen Eigenblut, frisch (-3W6 LeP, vom Tranknutzer)
1 Skrupel Drachentränen oder 5 Skrupel Einhornblut
2 Skrupel Diamantstaub
2 Skrupel Rosenquartzstaub
3 Alraunen
7 ganze Halme vom Kairan
2 Büschel Thonnys
1 schwarze Perle (mind. 2 Karat)
10 Unzen Schnee vom 1. Hesinde
Labor: Hexenküche
Probe: +10/+5
Wirkung:
M: Wie Zaubertrank
A: +1W6 AsP, 1 pAsP je 5 zurückgewonnener AsP bis Maximum, aber leichte Verwirrtheit (KL-2 für 1 Tag)
B: +2W6 AsP, 1 pAsP je 5 zurückgewonnener AsP bis Maximum, aber schwere Kopfschmerzen für pAsP Tage (KL, IN, GE, FF je -4)
C: +3W6 AsP, 1 pAsP je 5 zurückgewonnener AsP bis Maximum, mindestens +1 pAsP
D: +3W6+6 AsP, 1 pAsP je 5 zurückgewonnener AsP bis Maximum, mindestens +2 pAsP
E: vollständige Wiederherstellung des Astralgefäßes inkl. aller fehlender AsP und pAsP
F: +2W20+5 AsP, 1 pAsP je 5 zurückgewonnener AsP, beides über Maximum hinaus (aber je pAsP über Maximum -1 pLeP)
Verbreitung: 1 (Berufsgeheimnis Alchimie, entdeckt von Phexine Ehrwald aus Gareth (Drachenei-Akademie Khunchom, aktuell am IAA zu Kuslik) im Jahr 1032 BF, wird auf dem Magierkonvent 1034 BF in Kuslik an max. eine Handvoll anderer Magier im Austausch von Wissen weitergegeben)
Edit: Schaden durch Eigenblutspende nach Hinweis angepasst. Danke
Rezept:
40 Unzen Eigenblut, frisch (-3W6 LeP, vom Tranknutzer)
1 Skrupel Drachentränen oder 5 Skrupel Einhornblut
2 Skrupel Diamantstaub
2 Skrupel Rosenquartzstaub
3 Alraunen
7 ganze Halme vom Kairan
2 Büschel Thonnys
1 schwarze Perle (mind. 2 Karat)
10 Unzen Schnee vom 1. Hesinde
Labor: Hexenküche
Probe: +10/+5
Wirkung:
M: Wie Zaubertrank
A: +1W6 AsP, 1 pAsP je 5 zurückgewonnener AsP bis Maximum, aber leichte Verwirrtheit (KL-2 für 1 Tag)
B: +2W6 AsP, 1 pAsP je 5 zurückgewonnener AsP bis Maximum, aber schwere Kopfschmerzen für pAsP Tage (KL, IN, GE, FF je -4)
C: +3W6 AsP, 1 pAsP je 5 zurückgewonnener AsP bis Maximum, mindestens +1 pAsP
D: +3W6+6 AsP, 1 pAsP je 5 zurückgewonnener AsP bis Maximum, mindestens +2 pAsP
E: vollständige Wiederherstellung des Astralgefäßes inkl. aller fehlender AsP und pAsP
F: +2W20+5 AsP, 1 pAsP je 5 zurückgewonnener AsP, beides über Maximum hinaus (aber je pAsP über Maximum -1 pLeP)
Verbreitung: 1 (Berufsgeheimnis Alchimie, entdeckt von Phexine Ehrwald aus Gareth (Drachenei-Akademie Khunchom, aktuell am IAA zu Kuslik) im Jahr 1032 BF, wird auf dem Magierkonvent 1034 BF in Kuslik an max. eine Handvoll anderer Magier im Austausch von Wissen weitergegeben)
Edit: Schaden durch Eigenblutspende nach Hinweis angepasst. Danke
- 10.06.2018 00:58
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Frei erfundene alchimistische Elixiere
Meine Artefaktmagierin und Alchimistin aus Khunchom hat als Berufsgeheimnis Alchimie ein von ihr entwickeltes Rezept eines Großen Zaubertranks, der auch permanente AsP wieder zurückgeben kann. Ist natürlich Geschmackssache, ob man das regeltechnisch erlauben / möglich machen möchte, aber ich versuche die Tage dran zu denken, es mal einzustellen (weiß grad nicht, wo mein Char ist, und bin ziemlich fertig von der Langen Nacht der Wissenschaften). Auf jeden Fall cooler Faden, freue mich drauf, all die anderen Ideen zu lesen