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von Maehrus
30.01.2023 18:49
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Foundry VTT für DSA 4.1
Antworten: 14
Zugriffe: 4290

Foundry VTT für DSA 4.1

Hallo Zoidable,

ich habe eine PM an Dich in meinem Postausgang, die aber irgendwie nicht versendet wird.
Kannst Du mich mal kontaktieren?

VG
Maehrus
von Maehrus
05.12.2019 07:31
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Ares - Aural RPG Experience System
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Zugriffe: 52257

Ares - Aural RPG Experience System

Hallo zusammen,

Konnte schon jemand von Euch den AresPlayer auf dem neuen Raspberry Pi4 testen?
Muss er ggf neu kompiliert werden?

VG

Maehrus
von Maehrus
18.01.2016 15:14
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Ares - Aural RPG Experience System
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Re: Ares - Aural RPG Experience System

Hallo Galjan,

ist beim CmdLinePlayer für den Raspberry der Port 11113 der Standardport für das Webfrontend?

VG
Maehrus
von Maehrus
05.11.2015 11:43
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Ares - Aural RPG Experience System
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Re: Ares - Aural RPG Experience System

Wow, das ist spannend. Ich teste es auf dem Pi2 - zumindest den CommandLinePlayer mit -D Option :). Vor ein paar Monaten habe ich mal geschrieben, das sich ( auf einem Pi mit Debian/Raspbian "Jessie") bei der Veränderung der Gesamtlautstärke über einen Controller der Fehler "BASS_ERRO...
von Maehrus
11.05.2015 08:09
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Ares - Aural RPG Experience System
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Re: Ares - Aural RPG Experience System

Im Raspberry habe ich den Start jetzt wieder mit Init-Script gewählt. Ich habe nur im Shellscript Ares.CmdLinePlayer.SH eine Schleife eingebaut, die wartet, bis entweder eth0 oder wlan0 eine gültige IP-Adresse haben. Außerdem wird eine eventuell laufende Instanz des Players geschlossen. Das BASS_ERR...
von Maehrus
14.03.2015 11:47
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Ares - Aural RPG Experience System
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Re: Ares - Aural RPG Experience System

Danke nochmal! Die relativen Datenbankpfade funktionieren jetzt, ohne das die Musikdatenbank per sql abgändert werden müsste. Das macht sehr viel Spass. So ganz rund bekomme ich den Player auf dem Raspberry aber noch nicht zum Laufen. Wenn ich den Thread hier richtig verfolgt habe, nutzt Feid auch e...
von Maehrus
08.11.2014 17:29
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Ares - Aural RPG Experience System
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Re: Ares - Aural RPG Experience System

Ich habe mir den Quellcode und Visual Studio Express runtergeladen und mal reingeguckt. Ausserdem habe ich festgestellt, das es einen NonInteractive-Modus gibt. Das könnte in meinem Fall funktionieren, aber das bedeutet doch, dass, wenn die Verbindung zum Controller abbricht ( Netzwerkfehler, Akku l...
von Maehrus
08.11.2014 11:50
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Ares - Aural RPG Experience System
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Re: Ares - Aural RPG Experience System

Hallo zusammen! Ich habe eine Frage zum Start des AresCmdLinePlayers unter Linux. Das Startscript Ares.CmdLinePlayer.sh funktioniert einwandfrei, wenn man es direkt über die Konsole oder eine ssh-Verbindung startet. Nun nutze ich den AresPlayer auf einem RaspberryPi. Die Steuerung erfolgt über ein A...
von Maehrus
08.11.2014 11:46
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: AresCmdLinePlayer als Daemon starten?
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Re: AresCmdLinePlayer als Daemon starten?

Danke für die Info.
Bin im falschen Thread gelandet. Ja, ich spreche genau von diesem :)

MfG
Andreas
von Maehrus
08.11.2014 10:39
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: AresCmdLinePlayer als Daemon starten?
Antworten: 2
Zugriffe: 572

AresCmdLinePlayer als Daemon starten?

Hallo zusammen! Ich habe eine Frage zum Start des AresCmdLinePlayers unter Linux. Das Startscript Ares.CmdLinePlayer.sh funktioniert einwandfrei, wenn man es direkt über die Konsole oder eine ssh-Verbindung startet. Nun nutze ich den AresPlayer auf einem RaspberryPi. Die Steuerung erfolgt über ein A...
von Maehrus
21.06.2014 18:09
Forum: Projekte & Entwürfe
Thema: Ares - Aural RPG Experience System
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Re: Ares - Aural RPG Experience System

Mir ist in Kombination mit dem Raspberry-ComandLinePlayer noch etwas aufgefallen: Ich erstelle auf einem Windows-Rechner mit dem Editor meine Szenarien. Der Raspberry wird bei Rollenspielabenden eingepackt und via Tablet gesteuert. Die Referenzpfade für Musik- und Geräuschdaten halte ich mit Rsync a...