Hallo Zoidable,
ich habe eine PM an Dich in meinem Postausgang, die aber irgendwie nicht versendet wird.
Kannst Du mich mal kontaktieren?
VG
Maehrus
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- 30.01.2023 18:49
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- Thema: Foundry VTT für DSA 4.1
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- 05.12.2019 07:31
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- Thema: Ares - Aural RPG Experience System
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Ares - Aural RPG Experience System
Hallo zusammen,
Konnte schon jemand von Euch den AresPlayer auf dem neuen Raspberry Pi4 testen?
Muss er ggf neu kompiliert werden?
VG
Maehrus
Konnte schon jemand von Euch den AresPlayer auf dem neuen Raspberry Pi4 testen?
Muss er ggf neu kompiliert werden?
VG
Maehrus
- 18.01.2016 15:14
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- Thema: Ares - Aural RPG Experience System
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Re: Ares - Aural RPG Experience System
Hallo Galjan,
ist beim CmdLinePlayer für den Raspberry der Port 11113 der Standardport für das Webfrontend?
VG
Maehrus
ist beim CmdLinePlayer für den Raspberry der Port 11113 der Standardport für das Webfrontend?
VG
Maehrus
- 05.11.2015 11:43
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Re: Ares - Aural RPG Experience System
Wow, das ist spannend. Ich teste es auf dem Pi2 - zumindest den CommandLinePlayer mit -D Option :). Vor ein paar Monaten habe ich mal geschrieben, das sich ( auf einem Pi mit Debian/Raspbian "Jessie") bei der Veränderung der Gesamtlautstärke über einen Controller der Fehler "BASS_ERRO...
- 11.05.2015 08:09
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Re: Ares - Aural RPG Experience System
Im Raspberry habe ich den Start jetzt wieder mit Init-Script gewählt. Ich habe nur im Shellscript Ares.CmdLinePlayer.SH eine Schleife eingebaut, die wartet, bis entweder eth0 oder wlan0 eine gültige IP-Adresse haben. Außerdem wird eine eventuell laufende Instanz des Players geschlossen. Das BASS_ERR...
- 14.03.2015 11:47
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Re: Ares - Aural RPG Experience System
Danke nochmal! Die relativen Datenbankpfade funktionieren jetzt, ohne das die Musikdatenbank per sql abgändert werden müsste. Das macht sehr viel Spass. So ganz rund bekomme ich den Player auf dem Raspberry aber noch nicht zum Laufen. Wenn ich den Thread hier richtig verfolgt habe, nutzt Feid auch e...
- 08.11.2014 17:29
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Re: Ares - Aural RPG Experience System
Ich habe mir den Quellcode und Visual Studio Express runtergeladen und mal reingeguckt. Ausserdem habe ich festgestellt, das es einen NonInteractive-Modus gibt. Das könnte in meinem Fall funktionieren, aber das bedeutet doch, dass, wenn die Verbindung zum Controller abbricht ( Netzwerkfehler, Akku l...
- 08.11.2014 11:50
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Re: Ares - Aural RPG Experience System
Hallo zusammen! Ich habe eine Frage zum Start des AresCmdLinePlayers unter Linux. Das Startscript Ares.CmdLinePlayer.sh funktioniert einwandfrei, wenn man es direkt über die Konsole oder eine ssh-Verbindung startet. Nun nutze ich den AresPlayer auf einem RaspberryPi. Die Steuerung erfolgt über ein A...
- 08.11.2014 11:46
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- Thema: AresCmdLinePlayer als Daemon starten?
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Re: AresCmdLinePlayer als Daemon starten?
Danke für die Info.
Bin im falschen Thread gelandet. Ja, ich spreche genau von diesem
MfG
Andreas
Bin im falschen Thread gelandet. Ja, ich spreche genau von diesem
MfG
Andreas
- 08.11.2014 10:39
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- Thema: AresCmdLinePlayer als Daemon starten?
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AresCmdLinePlayer als Daemon starten?
Hallo zusammen! Ich habe eine Frage zum Start des AresCmdLinePlayers unter Linux. Das Startscript Ares.CmdLinePlayer.sh funktioniert einwandfrei, wenn man es direkt über die Konsole oder eine ssh-Verbindung startet. Nun nutze ich den AresPlayer auf einem RaspberryPi. Die Steuerung erfolgt über ein A...
- 21.06.2014 18:09
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- Thema: Ares - Aural RPG Experience System
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Re: Ares - Aural RPG Experience System
Mir ist in Kombination mit dem Raspberry-ComandLinePlayer noch etwas aufgefallen: Ich erstelle auf einem Windows-Rechner mit dem Editor meine Szenarien. Der Raspberry wird bei Rollenspielabenden eingepackt und via Tablet gesteuert. Die Referenzpfade für Musik- und Geräuschdaten halte ich mit Rsync a...