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von Luckynumber666
27.03.2022 00:12
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

Guten Abend kann mir jemand erklären oder Beispiele nennen was mit der "Furchtaura" bei Eiserner Wille I&II gemeint ist ?

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von Luckynumber666
15.09.2017 06:29
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Taktiken
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Taktiken

Darjin hat geschrieben: 14.09.2017 14:31"Fulminictus Flammenstrahl"? :borbi:
*hust hust* natürlich 8-)
von Luckynumber666
14.09.2017 13:55
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Taktiken
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Taktiken

Ein nicht zu unterschätzender Wert ist übrigens GS ! Gerade wenn man dynamische Gefechte führen will Vasall sie sehr gut beschreibt, bringt es nichts wenn die Gegenhalterdose oder der schwergepanzerte Zwerg mit GS 1 bis 2 beim lösen vom Feind und dem ausweichen hinter her hinken und vom Feind nieder...
von Luckynumber666
14.09.2017 07:48
Forum: Rollenspiel & Spielwelten
Thema: Romane Warhammer40k und WoD
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Romane Warhammer40k und WoD

Also wenn du allgemein Warhammer 40K Romane lesen möchtest empfehle ich dir die Gaunts Ghost Reihe in der es um ein Regiment der Imperialen Armee geht. Dementsprechend natürlich Militärisch (wie fast alles bei 40K) aber lese die Bücher immer wieder gerne. Außerdem gibt es dann noch die Eisenhorn Tri...
von Luckynumber666
13.09.2017 14:39
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Mein Trommler
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Mein Trommler

Das kann natürlich jeder in seinem Aventurien halten wie er möchte, meiner Ansicht nach sind aber gerade die erwähnten Frontschweine aka Doppelsöldner keine gute Wahl für einen eher nicht kämpfenden Charakter.
von Luckynumber666
13.09.2017 14:36
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Eigenes Dorf für die Helden
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Eigenes Dorf für die Helden

Es gab auch mal in einem Aventurischen Boten die Spielhilfe "Der ringende Junker" oder so ähnlich die könnte da auch nützlich sein. Die "Helden" als angehörige eines Dorfes zu spielen stelle ich persönlich mir nicht wirklich spannend vor da die Professionen doch stark eingeschrän...
von Luckynumber666
13.09.2017 14:13
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Mein Trommler
Antworten: 18
Zugriffe: 2587

Mein Trommler

In der Regel gab es in einem Söldnerhaufen einige wenige "Doppelsöldner" die mit Zweihandschwertern bewaffnet waren und im besten fall schwer gepanzert waren, während der Rest mit Hellebarden oder Piken ausgestattet war. Die Aufgabe der Doppelsöldner war es mit ihren Zweihandwaffen eine Br...
von Luckynumber666
13.09.2017 13:52
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Waffen eines Ritters: Zweihänder und ?
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Waffen eines Ritters: Zweihänder und ?

Eine richtig schöne Diskussion wie ich finde, hat bisher richtig Spaß gemacht eure Vorschläge zu Lesen. Ich persönlich würde einen Ritter wohl mit Hauptwaffe Schwert und Zweitwaffe Kettenwaffe ausstatten. In meinen Augen müssen Ritter einfach ein Schwert an der Seite führen. Beides Zusammen mit Schi...
von Luckynumber666
13.09.2017 10:05
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Mein Trommler
Antworten: 18
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Mein Trommler

Ich wollte auch nochmal sagen, dass ich deinen Trommler auch als ein richtig tolles Konzept empfinde. Viele stellen sich Söldner einfach als ein simples Kampfschwein vor, doch ich sehe das ganz anders. Erst mal steckt hinter jedem Söldner eine Geschichte und zweitens gibt es neben den "einfache...
von Luckynumber666
12.09.2017 09:48
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Hexe und im Kessel brauen
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Hexe und im Kessel brauen

Die Stelle von WdZ bezieht sich auf die Voraussetzungen bei den Schale-der-Alchimie-Rituale, z.B. 10 bei der Chymischen Hochzeit, gleich ganz links oben auf S. 116. Fürs Brauen selbst: In einem eingeschränkten Bereich kann es [das Talent Alchimie] stattdessen durch das Talent Kochen ersetzt werden,...
von Luckynumber666
19.05.2017 09:14
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Gladiator in den Schattenlanden
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Re: Gladiator in den Schattenlanden

Danke für deinen Input wir haben den Held gestern erstellt und ich bin nach einem Reset ganz zufrieden damit. Natürlich ist er weit davon entfernt absolut optimiert zu sein das war aber auch nicht mein Ziel. Habe den Held grade nicht zur Hand daher schreibe ich nur aus der Erinnerung. er ist jetzt e...
von Luckynumber666
18.05.2017 09:32
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Gladiator in den Schattenlanden
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Re: Gladiator in den Schattenlanden

Heut ist hier ja richtig was los danke für euren Input auch wenn er teilweise "unerfreulich" ist. Aber so ist die Wahrheit nun mal oft ;) Also wie befürchtet sind die "fluffy" und coolen Kampfweisen absolut nicht zu gebrauchen, Schade. Das reguläre Talente vor allem Körperliche u...
von Luckynumber666
18.05.2017 08:28
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Gladiator in den Schattenlanden
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Re: Gladiator in den Schattenlanden

Wie ihr schon festgestellt habt spielen wir kampflastig und tödlich so das die Zuckerbäcker und Schreiber nicht sonderlich lange Überleben. Die Charaktere haben aber meist neben ihren Kämpferischen Fertigkeiten auch noch andere Aufgabengebiete auf die ich jetzt aber im Detail nicht eingehen möchte. ...
von Luckynumber666
17.05.2017 14:59
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Gladiator in den Schattenlanden
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Re: Gladiator in den Schattenlanden

Das Verbot im BHK beschränkt sich doch wörtlich nur auf zwei Kettenwaffen, oder nicht? Ansonsten ist die Kombination irgendwie...komisch. Filigrane Fechtkunst mit unkontrollierbarer Wucht zu verbinden. Effizienzmäßig ist das natürlich eine blöde Sache; Die Kettenwaffen haben schlechte PA-WM und die...
von Luckynumber666
17.05.2017 14:37
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Gladiator in den Schattenlanden
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Re: Gladiator in den Schattenlanden

Ich bin grade im Dienst und hab daher auch keine Regeln zur Hand aber das die PW nur mit Klingenwaffen funktionieren kann gut sein. Ich denke aber Bock, Panzerarm und Buckler sollten möglich sein Ich stimme euch zu das der gefangene Schwertgeselle seinen Reiz hat auch weil ich den auch noch etwas ge...
von Luckynumber666
17.05.2017 13:31
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Gladiator in den Schattenlanden
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Re: Gladiator in den Schattenlanden

Das mit dem Schwertgesellen behalte ich mal in Hinterkopf, ich finde den PW Stil schon schick aber in dem Abenteuer und unseren Gegnern ist das grade wirklich ungünstig. Neben Drachengardisten wären das Dämonen, Skelette und Zombies und weiß der Teufel. Habt ihr einen guten Vorschlag wie man die Ket...
von Luckynumber666
17.05.2017 12:49
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Gladiator in den Schattenlanden
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Re: Gladiator in den Schattenlanden

Ja wir sind eine große Gruppe da aber nie alle Zeit haben reguliert sich das von alleine den Magier habe ich glatt vergessen und wir habe noch eine Trollzackerkundschafterin. Korgeweihter -> Dose mit Korspieß? Richtig 2 Golgariten -> wahrscheinlich beide Rabenschnabel+ SK? Die sind neu ich glaube ei...
von Luckynumber666
17.05.2017 11:09
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Gladiator in den Schattenlanden
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Re: Gladiator in den Schattenlanden

Es soll schon ein Mensch sein da ich auch wenn es in den Schattenlanden spielt evtl. außerhalb davon ein "relativ" normales Spiel haben kann. Somit fallen Orks, Achaz und Barbaren für mich aus. Ich denke die Profession Gladiator wäre schon gut aber sollte sich etwas anderes passendes anbie...
von Luckynumber666
17.05.2017 10:35
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Gladiator in den Schattenlanden
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Gladiator in den Schattenlanden

Der Todgeweihte grüßt euch ! Wie im Titel schon erwähnt habe darf ich nach langer Zeit mal wieder einen neuen Charakter zu erstellen. Vorgabe des Meisters war: "Kein Militärischen Charakter und keinen Schildkämpfer wie wäre es mit einem Gladiator ?" Nach anfänglichem Zweifel sagt mir die I...
von Luckynumber666
09.02.2017 09:44
Forum: Smalltalk
Thema: Star Wars - Rogue One - Der ultimative Thread
Antworten: 138
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Re: Star Wars - Rogue One - Der ultimative Thread

Man kann süsse Teddybären an Kinder verkaufen. :wink:
Ich hätte mich eher über einen Stormtrooper, X-Wing oder am besten einen ATAT gefreut :lol:
von Luckynumber666
09.02.2017 07:37
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: [DSA4.1] Hilfe bei Golgarit Generierung
Antworten: 42
Zugriffe: 5119

Re: [DSA4.1] Hilfe bei Golgarit Generierung

Das ist alles eine Frage der Spielphilosophie was denke ich an vielen anderen Stellen dieses Forums schon diskutiert wurde, dieser Thread besteht auch wieder zu 50% aus dieser Diskussion die mMn den Threadersteller nur bedingt weiter bringt. Schwerter und Hiebwaffen haben gemeinsam, dass sie sich vo...
von Luckynumber666
08.02.2017 13:18
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: [DSA4.1] Hilfe bei Golgarit Generierung
Antworten: 42
Zugriffe: 5119

Re: [DSA4.1] Hilfe bei Golgarit Generierung

Ich gehe dann noch mal Back to Topic ;) Wie schon einige geschrieben haben würde ich auch einfach den normalen Mittelländer nehmen mit einer passenden günstigen Kultur. Die vollen GP für Eigenschaften ausschöpfen ist ja klar, hier wichtig hohe KK um SK2 erlernen zu können und wenn möglich direkt Rüs...
von Luckynumber666
08.02.2017 12:46
Forum: Smalltalk
Thema: Star Wars - Rogue One - Der ultimative Thread
Antworten: 138
Zugriffe: 13418

Re: Star Wars - Rogue One - Der ultimative Thread

Gerade das fand ich gut. Er ist nicht das "Evil Mastermind/Imperator/Thrawn" und auch kein "Big Bruiser/Vader/Grievous" sondern ein hochrangiger Offizier mit Ambitionen. Stimmiges Konzept meines Erachtens nach. Ja gebe ich dir recht es muss nicht immer der das personifizierte Bö...
von Luckynumber666
03.02.2017 08:14
Forum: Smalltalk
Thema: Star Wars - Rogue One - Der ultimative Thread
Antworten: 138
Zugriffe: 13418

Re: Star Wars - Rogue One - Der ultimative Thread

Ich habe den Film erst jetzt gesehen *Schande über mich* Ich muss sagen ich bin schon ein wenig begeistert gewesen von Rogue One, klar ein paar kleinere Logik und Regiepatzer sind immer dabei. Aber vor allem im Vergleich zu dem davor erschienenen Episode VII, bei dem ich nur Kopf schüttelnd und grum...
von Luckynumber666
24.01.2017 10:37
Forum: Spieleinstieg
Thema: Welcher Charakter hat euch am meisten Spaß gemacht?
Antworten: 35
Zugriffe: 14621

Re: Welcher Charakter hat euch am meisten Spaß gemacht?

1. Welcher Charakter, welche Profession hat euch am meisten Spaß gemacht? Hagen Hellbrecht, Bannstahler im Dienste Praios. Rechte Hand des Praios Geweihten Luminor von Lichterneck 2. Warum? Was war das besondere? Es hat unglaublich Spaß gemacht einen richtigen Fanatiker zu spielen und die Macht des...
von Luckynumber666
14.12.2016 14:54
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kampfaktion: Taktik
Antworten: 63
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Re: Kampfaktion: Taktik

Dann hatte ich das falsch im Gedächtnis, so wäre es ja besser als ich gedacht habe.

Ich finde es auch nicht übermäßig stark vor allem weil man sich ja auch nicht selbst buffen kann, wenn ich mich recht entsinne. Daher einer der wenigen Gruppenbuffs bei DSA, finde ich daher schon ziemlich nett.
von Luckynumber666
14.12.2016 14:22
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kampfaktion: Taktik
Antworten: 63
Zugriffe: 8556

Re: Kampfaktion: Taktik

Zur Erinnerung es werden nur *Tap/2 verteilt !
von Luckynumber666
14.12.2016 09:38
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kampfaktion: Taktik
Antworten: 63
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Re: Kampfaktion: Taktik

Danke für eure Meinungen jetzt muss ich nur noch den Meister überzeugen ^^

Das mit den Anführer Boni klingt an für sich sehr interessant könnte man auch in der Spielergruppe mal ansprechen.

Sollte noch jemand Anmerkungen zu der Initiative Geschichte haben gerne her damit.
von Luckynumber666
13.12.2016 13:25
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kampfaktion: Taktik
Antworten: 63
Zugriffe: 8556

Re: Kampfaktion: Taktik

Da unsere Gruppe gezwungenermaßen äußerst Wehrhaft ist stellt das glücklicherweise kein Problem da.
von Luckynumber666
13.12.2016 10:45
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kampfaktion: Taktik
Antworten: 63
Zugriffe: 8556

Re: Kampfaktion: Taktik

Da wir mit Bodenplänen spielen ist nämlich genau das auch das Problem, ich habe bisher noch gar nicht versucht das mit den Kampfpaarungen zu machen da ich da mit Widerstand rechne ^^ Aber das mit der Initative seht ihr auch so, dass die hälfte der übrigen Tap als Pool an beliebig viele Gefährten ver...