Also beides verkorkstSumaro hat geschrieben:Und erneut vergeigte Monsterwerte ohne Bezug zu Größe, Gewicht, Proportionen oder sonstigem. xD
Und endlich lassen sich Greifen verzaubern!
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- 15.11.2015 19:37
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- Thema: Aus dem Limbus: Greif & Todeshörnchen, Sternenschweif & der
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Re: Aus dem Limbus: Greif & Todeshörnchen, Sternenschweif &
- 15.11.2015 19:29
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- Thema: Wer kriegt welchen Gegner
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Re: Wer kriegt welchen Gegner
MR 10? In welcher Welt lebt ihr? Bei uns hat niemand mehr als 7. Gerade bei den 3 Kämpfern um die es geht rechne ich nicht mit mehr als 5
- 15.11.2015 15:42
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- Thema: A212 Der Schattenmarschall
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Re: A212 Der Schattenmarschall
Na gut, dann kurz und knapp: Das Abenteuer ist in sich nicht schlüssig, keiner der NSC folgt irgendeiner Logik und keine geplante Aktion wird von den Helden so durchgeführt werden, wie der Autor es beabsichtigt - angefangen bei der Grundannahme, dass man Haffax wie selbstverständlich helfen und über...
- 15.11.2015 15:39
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- Thema: Wie geht's Euch grad 2?
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Re: Wie geht's Euch grad 2?
@topic: Legacy of the Void habe ich zwischenzeitlich etwas weitergespielt. Die Missionen machen großen Spaß. Auch die Einbringung der "Spear of Adun" ist ganz gut gelungen. Das einzige Manko ist wie erwartet die Hintergrundstory - Die wird tatsächlich noch von Mission zu Mission dämlicher...
- 15.11.2015 15:36
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- Thema: Wer kriegt welchen Gegner
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Re: Wer kriegt welchen Gegner
Naja, es geht aber um Zauberdauer verkürzen. 20 A für IMPERAVI macht im Kampf keinen Sinn.
- 15.11.2015 13:07
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- Thema: Wer kriegt welchen Gegner
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Re: Wer kriegt welchen Gegner
Denkst du der gegnerische Magier ist alleine? Auch der hat Leute um sich zu schützen. Zauberdauer verkürzen, Reichweite erhöhen und ab dafür. Unter ZfW 15 macht man sowas natürlich nicht, aber gerade der Gjalskerländer dürfte eine miese MR haben. Ansonsten erheb ein paar Untote. Der Gjalskerländer h...
- 15.11.2015 12:40
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- Thema: Wirtshäuser und Gaststätten
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Re: Wirtshäuser und Gaststätten
Q = Qualität P = Preis B müsste Betten sein, A keine Ahnung. In DSA4 gibt es nur noch 3 Kriterien. Q und P gehen von 1 bis 10 (zumindest in DSA4), wobei 5 der Durchschnitt bzw. Nennwert ist. Im Idealfall ist beides gleich, dann bekommt man die Qualität für die man bezahlt. Q3 P4 wäre also eine übert...
- 15.11.2015 12:31
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- Thema: Wie geht's Euch grad 2?
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Re: Wie geht's Euch grad 2?
Der dürfte bei Scientology wahre Freunde finden
- 15.11.2015 12:30
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- Thema: Hilfe: Stein der Mada
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Re: Hilfe: Stein der Mada
Echt jetzt? DAS ist kindisch. Sie ERLAUBT ihnen, ihre Bibliothek zu nutzen um wissen, das KEINER von ihnen hat zu finden, und der Zwerg, der auf so einen Mumpitz wie Seelentiere nichts geben dürfte, ist eingeschnappt weil sie etwas Persönliches und Privates nicht erzählt?
Sorry, das IST kindisch...
Sorry, das IST kindisch...
- 15.11.2015 12:19
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Wer kriegt welchen Gegner
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Re: Wer kriegt welchen Gegner
Ein Armbrustier der den Magier anschießt, ein Beherrscher der einen der Kämpfer mit einem IMPERAVI belegt und du hast die Gruppe für eine Weile beschäftigt. Sowas hat auch unsere Gruppe schon mehrfach fast zerlegt. Mein Ritter ist ein wandelnder Panzer den man einfach nicht kleinbekommt, und wir hab...
- 14.11.2015 18:25
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- Thema: Kampfunfähig / bewusstlos durch Nah- oder Fernkampf
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Re: Kampfunfähig / bewusstlos durch Nah- oder Fernkampf
Die Fackel erlischt aber bei einem Schadenswurf von 6
- 14.11.2015 18:23
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- Thema: Wie geht's Euch grad 2?
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Re: Wie geht's Euch grad 2?
Fängt das mit "L" an und hört "egacy of the void" auf? Ganz genau das halte ich momentan in Händen und werde es demnächst installieren. En taro Adun! Bin aktuell in der letzten Mission (zumindest schätze ich das) und muss zugeben, Es rangiert für mich tatsächlich nur auf Platz 3...
- 14.11.2015 18:14
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Besonderer Besitz: Anti-Magie
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Re: Besonderer Besitz: Anti-Magie
Naja, der EINFLUSS BANNEN ist ja auch ein scheiß-Zauber dafür, da du da viele AsP reinpumpen musst ;) - die Kosten richten sich nämlich nach den Kosten des konkurrierenden Zaubers. Da musste der Ersteller vorsorgliche viele AsP einsetzen, denn wenn es nur einer zuwenig ist, wirkt er nicht... Und was...
- 14.11.2015 18:05
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kampfunfähig / bewusstlos durch Nah- oder Fernkampf
- Antworten: 21
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Re: Kampfunfähig / bewusstlos durch Nah- oder Fernkampf
Und wie gesagt: AU = 0 heißt nicht dass man bewusstlos ist, sondern dass ab jetzt direkt LeP abgezogen werden anstatt LeP/2.Jeordam hat geschrieben:Ist sie. Aber wen scheren schon 2W6 TP(A), solange er eine Basis von 30+ hat und Luft holen kann?
- 14.11.2015 18:04
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: DSA 5 auf dem Prüfstand
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Re: DSA 5 auf dem Prüfstand
Bei Ulisses ist eine Konvertierungshilfe von Alex Spohr erschienen, die mir eher Kopfzerbrechen bereitet. Dort werden die AP aus DSA4 mit 1/10 multipliziert und dann steht ein "Neubau" an. Das erscheint mir gänzlich unausgereift zu sein. Gibt es dazu einen Thread? Sonst würde ich hier kur...
- 14.11.2015 17:59
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Besonderer Besitz: Anti-Magie
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Re: Besonderer Besitz: Anti-Magie
Und wieviele huntert oder tausend Dukaten hat es gekostet? Darum geht es gerade. Denn sowas ist schweineteuer.
- 14.11.2015 17:22
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Besonderer Besitz: Anti-Magie
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Re: Besonderer Besitz: Anti-Magie
Naja, BB hat einen onetaren Gegenwert. Also schaut man in WdZ/WdA, was für ein Artefakt man mit diesem Geld machen kann. So einfach ist das. Ja, das ist in der Tat eine Möglichkeit, doch was ist mit karmalem Artefakten oder vielleicht noch kreativeren Lösungen? Kreativere Kösungen sind im Normalfal...
- 14.11.2015 16:46
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- Thema: Kampfunfähig / bewusstlos durch Nah- oder Fernkampf
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Re: Kampfunfähig / bewusstlos durch Nah- oder Fernkampf
Ich dachte die Wurfkeule ist genau dafür da, bewusstlos zu machen? Habe die Regeln aber nicht im Kopf, insofern.... Es ist in DSA nahezu unmöglich, Leute einfach nur bewusstlos zu schlagen. Die jeweiligen Manöver sind meist sehr hoch beaufschlagt, oder gehören gleich zum waffenlosen Kampf. Und selbs...
- 14.11.2015 16:25
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Besonderer Besitz: Anti-Magie
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Re: Besonderer Besitz: Anti-Magie
Naja, BB hat einen onetaren Gegenwert. Also schaut man in WdZ/WdA, was für ein Artefakt man mit diesem Geld machen kann. So einfach ist das.
- 13.11.2015 23:23
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Levthan-Weihe
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Re: Levthan-Weihe
Gibts die nicht in Myranor sowieso?
- 13.11.2015 23:21
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- Thema: Wie geht's Euch grad 2?
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Re: Wie geht's Euch grad 2?
Aber es wäre definitiv sehr lustig. Solange man auf bitterbösen schwarzen Humor steht
- 13.11.2015 17:41
- Forum: Simyala
- Thema: Hilfe: Stein der Mada
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Re: Hilfe: Stein der Mada
Eben. Phileasson ist in erster Linie Seefahrer. Wahrscheinlich sind die Helden deiner Gruppe größere Experten in Sachen (Hoch)Elfen und NL als er selbst. Und dein Ziel ist es eigentlich von Beginn an, Naheniel als Sympathieträgerin aufzubauen, denn die halbe Kampagne dreht sich nur um sie. Irgendwo ...
- 13.11.2015 13:14
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- Thema: DSA 4.1 Taugenichts Stutzer
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Re: DSA 4.1 Taugenichts Stutzer
Ja, so wie BenjaminK sehe ich das auch.
- 13.11.2015 13:13
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- Thema: Wie geht's Euch grad 2?
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Re: Wie geht's Euch grad 2?
Aber Schmerzmittel sind irgendwie überbewertet ... Ich meine, müssten 1800 mg Ibuprofen am Tag die Schmerzen nicht eigentlich kleinkriegen und nicht nur etwas abmildern? Und normalerweise wirkt Ibu bei mir zuverlässig, zumindest gegen Kopfschmerzen *seufz* Naja, das kommt immer drauf an wieviele Sc...
- 13.11.2015 13:00
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- Thema: DSA 4.1 Taugenichts Stutzer
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Re: DSA 4.1 Taugenichts Stutzer
Ich meinte es allgemein. Klar, der Stutzer nimmt im Normalfall die leichte Waffe. Allgemein sollte der Adel in Darpatien eben klassisch mit einhändigen und zweihändigen Schwertern kämpfen, denke ich.
- 13.11.2015 12:55
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- Thema: DSA 4.1 Taugenichts Stutzer
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Re: DSA 4.1 Taugenichts Stutzer
Darpatien dürfte eher klassisch sein, also Schwert, AHH.
- 13.11.2015 01:19
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- Thema: G7 Hexenzirkel Fluch
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Re: G7 Hexenzirkel Fluch
Xeraan. 2 A ;) Tja.... RAW verfällt der Transport tatsächlich nicht. Ich würde allerdings als Meister festlegen, dass diese Art der Übertragung nur bis zum nächsten Voll-/Neumond hält. Oder sie opfert pAsP um den Transport permanent zu machen. Andererseits haben Magier ihren Zauberspeicher, insofern...
- 13.11.2015 00:15
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- Thema: Wie geht's Euch grad 2?
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Re: Wie geht's Euch grad 2?
Als jemand, dessen Familie chronisch unter Knieproblemen leidet (ich KANN nicht knien ohne ein dickes, weiches Kissen, weil ich sonst vor Schmerzen zusammenbreche) und dessen Mutter unter schlimmer Arthrose leidet kann ich dir sagen: mach dir keinen Kopf. Nur wegen Müdigkeit und plötzlich länger and...
- 12.11.2015 23:56
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: SF und magisch erfüllte Voraussetzung
- Antworten: 25
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Re: SF und magisch erfüllte Voraussetzung
Meiner Ansicht nach nicht möglich.
- 12.11.2015 16:12
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- Thema: Wie geht's Euch grad 2?
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Re: Wie geht's Euch grad 2?
Keine Sorge, er nennt das immer soDajin ibn sharif al ´Alan hat geschrieben:Alecto hat geschrieben:
Quotes & Famous last Words (Teil 4)