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- 11.02.2022 18:14
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: Schwert. Bogen oder Zauberstab für G7 gesucht
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Schwert. Bogen oder Zauberstab für G7 gesucht
Schade, G7 und Dienstag wäre schlicht perfekt gewesen. Das Programm zu kaufen wäre auch kein Ding, ich habe schon 20€ für weit nutzloseres ausgegeben. Und es sieht auch äußerst interessant aus. Leider ist bei mir Steam ein NoGo, und DSA5 und ich werden niemals in diesem Leben Freunde. Aber auch wenn...
- 27.01.2022 10:57
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: Spielersuche DSA 4.1 online Gruppe [closed]
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Spielersuche DSA 4.1 online Gruppe
Hi Ich habe lange DSA gespielt, die letzten 2,3 Jahre aber hauptsächlich DnD 5, wäre aber wieder stark an einer DSA4.1 Runde interessiert. Dienstag ist leider der einzige Tag, an dem ich Zeit habe, so 20 Uhr als Starttermin wäre OK. Genaueres am besten über Discord: Goswin#2708 Edit: Kleine inhaltli...
- 16.09.2018 14:25
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- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
Ich habe das immer so betrachtet, dass entscheidend ist, ob mit der anderen Hand effektiv zum Kampf beigetragen wird. Zum Beispiel das sehr häufige Beispiel eines Kämpfers, der mit Fackel und Einhandwaffe durch Dungeons läuft. Ich habe das so verstanden: - kämpfe ich nur mit der Einhandwaffe und ha...
- 29.08.2018 12:52
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
Kurz: Sind irgendwo die Preise für verbesserte Waffen angegeben (z.B. +150% für ein Schwert+1 oder so was)? Die Herstellungsregeln hab ich gefunden, aber keine Preise.
THX
Goswin
THX
Goswin
- 18.08.2018 19:30
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- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
Mal davon abgesehen, dass bei dem Beispielhandwerker mit Oberarmen wie manche Leute Oberschenkel 6 Kg den Unterschied ausmachen zwischen "kann machen was er will" und "kann sich nicht mehr rühren" steht aber genau das, nämlich handlungsunfähig , in meinem Grundregelwerk. Seite 3...
- 18.08.2018 12:26
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- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
Handlungsunfähig Die Person ist durch Zustände oder andere Modifikatoren so angeschlagen, dass sie nicht mehr handeln kann. Ihre GS fällt auf 0 und sie kann keine Aktionen oder Verteidigungen ausführen. In den meisten Situationen gilt sie zudem als liegend. Je nach Situation kann der Spielleiter er...
- 18.08.2018 02:36
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- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
Sollte nur eine Beschreibung für einen kräftigen und zähen Typ jenseits von Eigenschaftsgrezen sein - jemand aus ner Mine oder was ähnlich unkriegerischem. Die Helden suchen und finden also den kräftigsten und ausdauerndsten Nichtkämpfer-Verbrecher Aventuriens. Aber statt ihn zu fesseln, müssen sie...
- 17.08.2018 20:28
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
Jeder Charakter kann beidhändig kämpfen. Nur halt mit Abzügen. Mit BHK I und Beidhändig hast du -1 auf beide Attacken. Das ist verkraftbar. Klar, geht schon. Ich dachte nur, ein erfahrener Zwerg mit 50 Jahren Kampferfahrung sollte schon fähig sein, zwei Waffen zu Beginn auch gut zu führen und nicht...
- 10.08.2018 14:50
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
Wie gesagt, wir wollen DSA5 erst anfangen. Aber es hieß mal, dass in DSA5 weniger AP zur Verfügung stehen, und in ein paar offizielle Abenteuer, die wir definitiv nicht spielen wollen, habe ich kurz hineinblättern können, da sind es doch eher so um die 25. Dann noch rollenspielerisch ausgestaltet, ...
- 10.08.2018 13:26
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- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
1. Der Gedanke war, dass man bei der Generierung 10 AP übrig behält, dann irgendwie noch ein AB überbrücken muss und dann nur noch 20 AP für die GE-Steigerung aufwenden muss um vernünftig beidhändig zu kämpfen anstatt die vollen 30 AP für GE +35 AP für Beidh. II erst in 4-5 ABs zusammen zu haben. E...
- 10.08.2018 00:20
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- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
Hallo allesamt, Kurz: Meine Gruppe möchte bald einen Versuch mit DSA5 wagen, und ich suche (immer noch) verzweifelt einen Char, der mir Spaß machen könnte. Diverse Ideen und Charaktermodelle sind (schlicht ausgedrückt) daran gescheitert, dass sie sich mit den Regeln einfach nicht realistisch oder a...
- 30.07.2018 02:08
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Das Aranische Feldheer
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Das Aranische Feldheer
Um noch einmal auf das Hauptthema zurück zu kommen -> Das aranische Feldheer. Was man nicht vergessen darf (weiß nicht mehr wo, aber in irgendeiner DSA-Publikation wurde es mal deutlicher erklärt): Sinngemäß: Nur weil in einer Einheitenliste 1 Regiment Hellebardiere steht, bedeutet das nicht, dass d...
- 29.07.2018 10:42
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
Hi allesamt, ich hätte kurze eine Frage zu Rüstungen. Rüstkammer 2 sagt: Normale Kleidung, Fellrüstung 0 0 Schwere Kleidung 1 0 Stoffrüstung 2 1 Lederrüstung,Hornrüstung 3 1 Kettenrüstung,Holzrüstung 4 2 Schuppenrüstung 5 2 Plattenrüstung 6 3 Gestechrüstung 7 4 Turnierrüstung 8 5 Regelwiki (und GRW...
- 29.07.2018 09:10
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Optolith Heldengenerator
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Optolith Heldengenerator
Danke für die schnelle Antwort. Hmm, so könnte ich es probieren. Ich kann dann zwar nicht mehr Rassen und Kulturen wechseln, aber so viel Änderungspotential sollte da nicht vorhanden sein, wenn fast alle gleich sind. Muss ich beim fertigen Char dann halt editieren. Wäre für die Zukunft aber ein Vors...
- 28.07.2018 12:28
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Optolith Heldengenerator
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Optolith Heldengenerator
Hi. Zuerst einmal THX für deine bisherige Arbeit, das ganze sieht schon ganz gut aus. Mein Problem sind jetzt aber eigene Professionen. Wir wollen jetzt mal testweise ein paar Runden DSA5 spielen zum Ausprobieren, also muss ein neuer Char her. Irgendwie ist bei den bisherigen Professionen noch nicht...
- 16.04.2018 22:15
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Ich halte das ... kosmetische Änderung, die nichts ausser das Aussehen (die Form) ... direkt einen "Feuerstab" erschaffen ... Nirgendwo ... Hinweis, dass andere Formen möglich sind ... oder dass sich die Regeln in irgendeiner Weise ändern wenn man ihr eine dem Kulturraum angepasstes Äußer...
- 14.04.2018 02:49
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
WdZ S. 107f "Stäbe von unter einem Schritt Länge sparen dem Magier bei der Anwendung als Kraftfokus nur dann 1 AsP ein, wenn die Gesammt-Kosten des Zaubers mehr als 10 AsP betragen, das mögliche Seil des Adepten ist nur 7 Schritt lang, und sie erziehlen als Flammenschwert 2 TP weniger..."...
- 14.04.2018 00:56
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Hallo allesamt, will einen Magier bauen und hier stellt sich die Frage nach dem (irgendwann mal) Flammenschwert: Im Prinzip wandelt der Magier die Masse/Essenz/whatever des Stabes in ein Schwert um, dessen Klinge brennt. Seine Kultur und Vorstellungskraft entscheidet, welche Form die Klinge annimmt...
- 08.01.2018 02:35
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Abenteuer)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Abenteuer)
Die Träume entstehen
Spoiler
durch einen von Megalon beschworenen Nachtmahr und sind deshalb potentiell tödlich
- 07.01.2018 03:01
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Abenteuer)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Abenteuer)
Hi allesamt Ich werde in Kürze das Abenteuer Schreie in der Nacht (Stolze Schlösser, dunkle Gassen) leiten Der Hintergrund ist, dass einer der Helden einen menschlichen Vorfahren in der Garde Gareths haben muss und später auch seinen Onkel trifft. Meine Gruppe besteht nun aus: 2 Zwergenkrieger 1 Ma...
- 12.07.2017 13:58
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
Zählt bei einem Magier, der automatisch eine Unfähigkeit in einem Merkmal bekommt, z.B. Norburg (Schaden) weiterhin das Maximum von zwei Unfähigkeiten in Merkmalen oder wird dies zu drei, also quasi "Eine automatische Merkmalsunfähigkeit durch Profession und bis zu zwei weitere Unfähige Merkma...
- 26.09.2016 00:00
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Frage an Leute mit Erfahrung in beliebigen W100-Systemen
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Re: Frage an Leute mit Erfahrung in beliebigen W100-Systemen
Hallo allesamt. Zuerst einmal danke an alle bisherigen Schreiber für euren Input. Zu einzelnen Fragen: Warum neues Spielsystem? Wie gesagt, eine starke Vereinfachung muß her, manche Dinge sollten aber schon darin vorkommen. Warum Aufwand wenn eh keine Zeit: Dieses Projekt wird von den 2, 3 Leuten in...
- 23.09.2016 12:40
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Frage an Leute mit Erfahrung in beliebigen W100-Systemen
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Re: Frage an Leute mit Erfahrung in beliebigen W100-Systemen
Weil dies die Situation beim Großteil der Gruppe ist. Die 2, 3 Leute, die sich damit befassen, sind die mit mehr Zeit und keinen Kindern. Und da man beim Spielen jede Sekunde nutzen will, andererseits fast jede Probe unnötig Zeit verschlingt (Ein DSA-Kampf mittlerer Größe dauert mindestens 2 Stunden...
- 23.09.2016 01:31
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Frage an Leute mit Erfahrung in beliebigen W100-Systemen
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Re: Frage an Leute mit Erfahrung in beliebigen W100-Systemen
Thx Assaltaro für die Antwort. Der W100 ist deshalb gewählt worden, weil viele Ideen, was Kampf- und Talentmodifikationen angeht, augenscheinlich mit einem W100 am besten funktionieren müssten. (Boni von +1 bis +50 sind kein Problem) . Ist der Würfel kleiner, sinkt die mögliche Spannbreite und zwisc...
- 20.09.2016 22:03
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Frage an Leute mit Erfahrung in beliebigen W100-Systemen
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Frage an Leute mit Erfahrung in beliebigen W100-Systemen
Hallo allesamt. Kurzer Hintergrund : Da für den Großteil meiner Gruppe DSA im Laufe der Jahre zu intensiv und zeitaufwendig geworden ist, bedingt durch Arbeit, Kinder und Familie, gibt es momentan Versuche, ein neues Regelwerk zu erschaffen - schnell, einfach und leicht zu merken ohne stundenlang Re...
- 25.04.2013 23:02
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA1-4)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen)
Sicher mit der Rondrakirche-keine Magier-Sache? Ich meine mich ganz dunkel an einen Botenartikel zu erinnern, in dem es um eine Mordserie innerhalb der Rondrakirche und deren Aufklärung ging, und ich meine eines oder mehrere Opfer waren Magier innerhalb der Rondrakirche (Magierhass war glaube ich d...
- 21.04.2013 21:45
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Gift & Abhärtung dagegen
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Re: Gift & Abhärtung dagegen
Ja, je nach Allergie kann man eine Immunisierung machen lassen. Das ist aber eine sehr langwierige Sache die locker Mal 2 Jahre dauern kann und dann auch wöchentliche Sitzungen beim Arzt benötigt. Daher macht das kaum jemand, sondern die meisten Allergiker nehmen einfach ein Antiallergikum sobald d...
- 10.02.2013 19:53
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Hausregel/DsA5?: Idee zur Ausdauer
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Re: Hausregel/DsA5?: Idee zur Ausdauer
Da uns die Ausdauerregeln zu kompliziert/unpraktikabel waren, haben wir lange darauf verzichtet. Als Endeffekt hat sich aber herausgestellt, dass es somit einen Wert auf dem Charbogen gibt, die niemals verwendet wird - der Ausdauerwert. Keiner erhöht ihn, indem er hier Punkte kauft. Ebenso sind eini...
- 05.01.2013 17:02
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Rüstung und Balancing
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Re: Rüstung und Balancing
@Roadkill Genau so etwas hatte ich mir auch schon überlegt* und eine erste Version sogar schriftlich ausformuliert. Insgesammt gesehen eine Hervorragende Idee Die Spieler sitzen nicht mehr da und wälzen das Arsenal auf der Suche nach der besten Rüstungskombi, ich frage: Wie willst du dich rüsten und...
- 28.12.2012 14:02
- Forum: Spielhilfenbewertungen
- Thema: Q10 - Stätten okkulter Geheimnisse
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Re: Q10 - Stätten okkulter Geheimnisse
Hab mal mit 3 Punkten abgestimmt. Ich weiß irgendwie nicht genau, wie ich den Band sehen soll. Irgendwie sind sowohl meine Erwartungen als auch meine Befürchtungen erfüllt worden. Detailierte Bewertungen haben ja andere schon zur Genüge abgegeben, aber was mir jetzt spontan (oftmals störend) aufgefa...