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von berry
28.05.2015 23:21
Forum: Splitterdämmerung
Thema: Die Splitterdämmerung in Aranien
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Re: Die Splitterdämmerung in Aranien

Also, da ich mit meiner Gruppe auch momentan am Anfang der Kampagnenreihe bin äußere ich mich mal ein bisschen dazu.
Meine Gruppe ist eher mittelreichischen Ursprungs, und ich hab die laufende Runde jetzt einfach mit den gleichen Charakteren übernommen. Daher musste ich den Aufbau ein bisschen deichseln und drehen.
Angefangen mit Ansätzen der Thematik habe ich aber schon vorweg in Namenlose Nacht. (Da hab ich der Gruppe mal ein stink normales Rahjasutra durch die Hände gehen lassen. Wurde nicht wirklich drauf eingegangen. War halt für sie stink normal und uninteressant. War okay.)

Um die Gruppe dann nach Aranien zu befördern habe ich unseren S&S Magier einfach den Auftrag von seiner Gilde gegeben in Schriftenhatz mal zu ermitteln. Um genauer zu sein hat sich bei mir die Hesindekirche an die Gilde gewandt, da man sich nicht so ganz auf die Grauen Illusionisten vor Ort verlassen wollte. (Wenn die Gruppe ohnehin schon Vorurteile gegen die hat, dann kann man das ja auch mal anspielen und nutzen^^)
Ich hab folglich dieses AB genutzt um die Kultur und die Landschaft zu beschreiben und unterschiede zum Mittelreich zu verdeutlichen. Weiterhin nutze ich das Abenteuer um für Schleiertanz selbst das Figurengeflecht zu konstruieren. (Diese Ansätze setzte ich dann in Hochzeit Wider Willen fort)
Die Bücherhändler hab ich bei mir als Strippenzieher fungieren lassen. Das lag aber auch teils daran, dass meine Gruppe den Auftrag sofort damit begann ausnahmslos alle, die mit dem eingestürzten Keller und den Büchern kontakt hatten via Respondami zu verhören, um eine Spur zu erzwingen und dabei sind die auf die Buchhändler schon negativ aufmerksam geworden. Da ich die aber noch verwenden wollte habe ich sie nicht direkt auftreten lassen. (Außerdem müssen die in ihrer Tarnrolle geschickter vorgehen. Sie müssen ihre Feinde erst kennenlernen, bevor sie zuschlagen, also halten sie sich ihre Freunde nah, aber ihre Feinde noch näher)
Dafür habe ich dann noch ein paar Zusatzinfos über den Background in alten Notitzen über die Geschichte des Vorbesitzers des Hauses in alten Tagebüchern eingebunden. (wurde glaube ich bisher nur als interessant aufgefasst)
Weiterhin habe ich ihnen hier schon das erste Schnipsel (Neben dem Rahjasutra) der Spurensuche zukommen lassen. Halt das erste der zwei Bücher, über die zwei brüder, welche man ohne den Buchrücken des jeweils anderen Buches nichts mit anfangen kann. Aber so kann ich ihnen, sollten sie sich irgendwann mal total verhauen und die Spur verlieren wieder einen neuen Ansatz geben. (Quasi mein Backup für später)
Meine Runde wollte das Exemplar aber gleich wieder los werden. Die haben das als Köder nutzen wollen um die Bücherdiebe erneut anzulocken^^ kommt davon wenn man erst handelt ohne zu ermitteln, dass die Übeltäter eig. die Stadt verlassen haben.
Später in Llanka war es dann auch zugegeben nicht ganz so wie geplant und ich musste viel improvisieren. Die Helden haben es geschafft sich mit Stirbjörn zu verbünden, was ich auch positiv aufgenommen habe, da dieser ja ohnehin in Schleierfall mit den Helden kooperieren soll. Da kann etwas Reputation nicht schaden. Meinem Endkampf haben die dann auch etwas umschifft. Ich wollte das Buch am Ende in die Hand der Humerier befördern und nen Showdown im Hafen abhalten. Leider kamen meine Helden aber eher an das Buch. (Man muss kreative Vorschläge ja auch mal belohnen)
Die Laminja hab ich auch mal noch nicht verheitzt. Die versucht in meinem Aventurien eher unauffällig zu bleiben und krallt sich lieber mal einen Bürger, um noch mehr Leute verschwinden zu lassen. Die Stadt des Chaos war bei mir ein seehr passender Arbeitstitel für diesen Ort. Der blieb auch gut im Gedächniss^^ (Man werden die mich hassen, wenn die später versuchen sollen Ordnung in diesen Ort zu bringen... Wie mal eben ein neuer Wesir benötigt wird und dass das da häufiger zu passieren scheint haben die ja mit bekommen^^)
Und ja, mein Ziel war halt eig den Plot auf einen Konflikt mit dem Malmerkult noch hinaus laufen zulassen, was dann halt nicht so ganz klappte. Für meine Gruppe wäre halt so ein Kampf gegen paar Humerier jetzt eher was neues gewesen als ein Laminja, direkt nach einem Vampirplot. Das wäre zu viel gewesen (Und die haben schon den letzten Blutsauger einfach entkommen lassen...)

Die Helden haben dann auf jeden Fall das Rahjasutra zurück gebracht (mehr oder minder heil. Das Buch wurde ganz schön in Mitleidenschaft gezogen) und dann im weiteren die Untersuchungen des Buchkellers mit überwacht, weshalb sie vor Ort blieben. Taref hat darüber von deren Vertrauenswürdigkeit erfahren und es ging über zum Hochzeitsplot.
Auch hier habe ich versucht den Helden in so ner Art Sideplots Nebenquests anzubieten, wodurch sie dann noch mehr über das Land und deren Bewohner erfahren hätten. Das wäre zwar extraarbeit gewesen, aber ich hab dann schon an Infos gedacht, die irgendwann in der Kampagne relevant würden, aber meine Gruppe zog stur dran vorbei, was auch okay war. War halt was optionales.
Die kompletten Hintergründe wurden dann auch nicht aufgedeckt und Tarefs Neffe (wie hieß er noch gleich?) wurde dann einfach, als er zugestehen musste, dass sie gut aussah einfach direkt in die Ehe geschubst und damit war die Geschichte für die Gruppe gegessen. Die Andeutungen, welche ich machte, dass die Familie bisl oronischen Einfluss hatten wurden von den Spielern übersehen und nun werd ich mal gucken. Vllt kommt irgendwann dann ein umgedrehter Neffe Tarefs um die Ecke, oder sonst was. Ich hab mir da noch keine Gedanken zu gemacht.

Jetzt macht meine Gruppe dann erstmal ne Pause, und unser S&S Magier ein Zweitstudium, und dann starten wir wieder mit Schleierfall weiter.

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