Ohne Schnellsteigerung ist es nur ein Viertel.
Rechnerisch läuft das auf die Geometrische Reihe hinaus. https://de.wikipedia.org/wiki/Geometrische_Reihe (für die Mathematik interessierten).
Zusammengefasst, kann man mit Schnellsteigerung die Punkte, die man für mächtige Magie zur verfügung hat, theoretisch verdoppeln. Ohne Schnellsteigerung nur um einen Faktor 4/3 erhöhen.
(Wenn wir davon ausgehen, dass wir immer die gleiche Erfolgschance wollen und vernachlässigen, dass man immer nur -4 auf einmal erschweren kann.)
Die doppelten Kosten werden durch Artefaktmagie ausgehebelt. Die gebundenen AsP beziehen sich nur auf den wirkenden Spruch, nicht auf die verwendeten Buffs. Das würde ich also nicht als Argument gegen die Kaskade gelten lassen. (Bei Erzwingen zum Beispiel muss man mit erhöhten gAsP leben.)Curthan Mercatio hat geschrieben: ↑10.04.2018 18:01 Im Endeffekt habe ich also für +1 Bonus die doppelten Kosten bezahlt
Davon bin ich ausgegangen als ich mir die Kaskadengeschichte überlegt habe. Regeltechnisch wäre es wohl sauberer/klarer, wenn genau die Werte gelten, die bei der Probe aktuell sind. Das widerspricht aber dem Simulationismus zu sehr für meinen Geschmack. (Wochenlanges Schwertschmieden mit einer Schnellsteigerung gebufft o.ä...)