Super Idee - das werde ich gleich mal als Hausregel vorschlagen. Je nach Umgebung/Ausrüstung/Wacheinteilung... eine mehr oder weniger schwierige KO-Probe.Thymian hat geschrieben: ↑05.06.2018 12:48Wenn Du die Qualität des Schlafplatzes berücksichtigen willst: Bewerte doch den Schlafplatz mit einer meisterwillkür-adjustierten Qualität von 1-6 (oder 1-20) und lass die Helden würfeln, ob sie eine Wunde zurückbekommen oder nicht. Das ist eigentlich sogar die realistischere Variante...
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- 05.06.2018 16:50
- Forum: Ilaris
- Thema: Wunden, Regeneration, Gift
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