Die Suche ergab 108 Treffer
- 28.06.2018 11:59
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Schwarze Lande Kampangne
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1904
Schwarze Lande Kampangne
Blutige See gehört für mich aber unbedingt in so eine Kampagne. Insbesondere auch, weil es das Setting für Bahamuts Ruf (einen der, den Meinungen hier und in anderen Rezensionen nach, besten Abenteuer aus der Splitterdämmerung) wesentlich vorbereitet. Dazu kommt, dass es (insbesondere wenn man die ...
- 06.06.2018 16:02
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: 'Late-Game' Kampfarten?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2355
'Late-Game' Kampfarten?
Ochsenherde (2H-Waffe) und Schild funktioniert nicht > Regelwiki: 2H: Eine Waffe, die zweihändig geführt werden muss. Damit ist die Nutzung eines Schilds, einer zweiten Waffe für den beidhändigen Kampf oder die zusätzliche Nutzung einer Parierwaffe ausgeschlossen. Du kannst max. die Ogerschelle mit ...
- 08.05.2017 13:03
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Aventurischer Bote: Reaktion oder Tod
- Antworten: 10
- Zugriffe: 7760
Re: Aventurischer Bote: Reaktion oder Tod
@UgaAga Meiner Meinung nach sollte der Bote zu seiner letzten Form zurückkehren. Einerseits inneraventurische Artikel, anderseits Spielmaterial (man braucht nicht jedes Mal Abenteuer, gerne auch Spielhilfen oder Kurzgeschichten). Deswegen Reaktion (Rückkehr zur alten Form) oder Einstellung eines Bot...
- 13.02.2017 15:45
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Donner und Sturm [MI]
- Antworten: 65
- Zugriffe: 10798
Re: Donner und Sturm [MI]
Ich greife den alten Tread mal wieder auf, da ich das AB bald meistern werde: Das Teilnehmerfeld werde ich wohl auch um einige NPCs erweitern und die Grolme streichen. Die Idee von Streitern von Rohajas und Selindians Gnaden gefällt mir gut. Ich überlege außerdem auch einen Streitwagen der Orks einz...
- 11.12.2015 12:09
- Forum: Sonstige Bewertungen & Diskussionen
- Thema: 1/5-Sterne-Bewertungen
- Antworten: 115
- Zugriffe: 36158
1/5-Sterne-Bewertungen
Mich beschleicht bei den Bewertungen eh das Gefühl, dass hier einige aus Prinzip nur 1 Pkt. verteilen, weil es ein DSA5-Produkt ist und keine objektive Abenteuerbeurteilung stattgefunden hat. Die meisten ausführlicheren Bewertungen mit Kommentaren bewegen sich zw. 3 und 4 Pkt. und wirken zumindest f...
- 18.11.2015 18:56
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: Aus dem Limbus: Greif & Todeshörnchen, Sternenschweif & der
- Antworten: 52
- Zugriffe: 5019
Re: Aus dem Limbus: Greif & Todeshörnchen, Sternenschweif &
Es sind ja auch noch nicht alle Praios-Liturgien bekannt. Denn bei der Beschreibung des Greif ist noch Spielraum für genügend andere Liturgien. Man kann ja im Bestiarium auch schlecht eine Liturgie nennen, die erst Monate später mit dem Götterband die Wirkung enthüllt. Es ist aber problemlos möglich...
- 27.10.2015 16:13
- Forum: Abenteuerbewertungen
- Thema: HW01 Hexenreigen
- Antworten: 27
- Zugriffe: 17063
Re: HW01 Hexenreigen
Wir haben letztes Wochenende das Abenteuer durchgespielt, Spielzeit ca. 12-14 h. Unsere Heldengruppe bestand aus einem verarmten Ritter, einem hügelzwergischen Koch, einem Apfelpflücker(Baumkletterer), einem fettleibigen Magier, einem Goblin-Wegelagerer und einem Wundarzt. Das Abenteuer habe ich etw...
- 10.09.2015 15:56
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Umfrage: Beliebteste Regeledition
- Antworten: 91
- Zugriffe: 18088
Re: Umfrage: Beliebteste Regeledition
Wie soll man bitte DSA5 auf dem jetzigen Stand (nur GRW erschienen) mit anderen Editionen fair vergleichen? Die Umfrage kannst du gerne nochmal erstellen, wenn alle wichtigen Regelbücher erschienen sind.
- 04.08.2015 13:52
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Beta-Gamma-Plaudereien (kurz vor Toresschluss)
- Antworten: 439
- Zugriffe: 44654
Re: Beta-Gamma-Plaudereien (kurz vor Toresschluss)
Wurde in der Gamma auch die Routine-Probe getestet? Wie hat sie funktioniert? Ist diese überhaupt sinnvoll? Sie hat es ja defintiv ins neue Regelwerk geschaft, siehe Heldenbogen.
- 30.07.2015 22:53
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Beta-Gamma-Plaudereien (kurz vor Toresschluss)
- Antworten: 439
- Zugriffe: 44654
Re: Beta-Gamma-Plaudereien (kurz vor Toresschluss)
Keine Ahnung wie es geregelt sein wird, ich hoffe dennoch, dass man eben nicht so leicht ans zweite, gar dritte Merkmal kommen wird. Möglich sollte es sein, aber bitte mit entsprechenden Kosten!. Genau wie es möglich sein sollte, eine andere Rep. erlernen zu können. Flexibilität und Macht ja, aber b...
- 30.07.2015 22:35
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Beta-Gamma-Plaudereien (kurz vor Toresschluss)
- Antworten: 439
- Zugriffe: 44654
Re: Beta-Gamma-Plaudereien (kurz vor Toresschluss)
@Farmelon sorry, aber das ist Murks was du schreibst, Zauber mit profanen Talenten gleichzusetzen. Was sollen die Geweihten sagen? Ein Ronny kann ach nicht einfach so beim Phexgeweihten oder Boronie Wunder/Mirakel wildern. Der Magus konnte bisher im Prinzip überall wildern. Es ist absolut in Ordnung...
- 30.07.2015 14:59
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Beta-Gamma-Plaudereien (kurz vor Toresschluss)
- Antworten: 439
- Zugriffe: 44654
Re: Beta-Gamma-Plaudereien (kurz vor Toresschluss)
Igni wird ja auch noch Folgeschaden verursachen und evtl. Rüstung senken. (Auch eine weitere Abgrenzung zum Fulminictus) Für 8 AsP bekommt man einen vernünftigen Schadenszauber, den der Magier auch mal öfters einsetzen kann und muss. Die festen und relativ niedrigen Kosten passen. Für heftige Schade...
- 28.07.2015 15:46
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Beta-Gamma-Plaudereien (kurz vor Toresschluss)
- Antworten: 439
- Zugriffe: 44654
Re: Beta-Gamma-Plaudereien (kurz vor Toresschluss)
Wie siehts bei den Waffen aus mit Werten, abseits der TP und des Schadensbonus? Gab es hier irgendwelche Angaben zB INI, BF oder WM?
- 27.07.2015 16:25
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Beta-Gamma-Plaudereien (kurz vor Toresschluss)
- Antworten: 439
- Zugriffe: 44654
Re: Beta-Gamma-Plaudereien (kurz vor Toresschluss)
@Bosper Defensivhaltung war ein Segen vor allem für unsren Magier der sich damit einiges an Überlebensfähigkeit geschaffen hat, aber auch den Schildkrieger hat es wieder kurzfristig in ein Bollwerk verwandelt als es galt die Bresche zu halten . Das wird auch unseren Magierspieler freuen, sowie den G...
- 27.07.2015 10:23
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Beta-Gamma-Plaudereien (kurz vor Toresschluss)
- Antworten: 439
- Zugriffe: 44654
Re: Beta-Gamma-Plaudereien (kurz vor Toresschluss)
Mal noch ne Frage an die Gamma-Intensiv-Tester. Wie hat sich bei euch die Angriffshaltung und Defensivhaltung im Kampf gespielt? Unser kurzer Eindruck von der RPC war positiv. Das Umwandeln mit einer Zusatz-AT als solches entfällt ja, richtig? Dafür gab es eine AT-Erleichterung von 4, die Reaktion e...
- 24.07.2015 16:24
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Beta-Gamma-Plaudereien (kurz vor Toresschluss)
- Antworten: 439
- Zugriffe: 44654
Re: Beta-Gamma-Plaudereien (kurz vor Toresschluss)
Mag sein - aber sie löst einige Probleme der alten 3W20 Probe zum Preis eines höheren Rechenaufwands. Es wird ja auf dem Helden-Bogen auch noch eine Tabelle geben, in der die Eigenschaften eingetragen werden können, modifiziert mit -3/-2/-1/0/+1/+2/+3 (Stand Gamma). Wer also nicht rechnen will, lie...
- 24.07.2015 12:45
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Beta-Gamma-Plaudereien (kurz vor Toresschluss)
- Antworten: 439
- Zugriffe: 44654
Re: Beta-Gamma-Plaudereien (kurz vor Toresschluss)
Die Distanzwaffenlösung finde ich nicht wirklich gelungen. Mit dem Dolch hat man gegen ein Schwert -2 Erschwernis und gegen einen Speer (z.B.) -4 Erschwernis. Unterlaufen gibt es nicht. Höchstens Speerkämpfer in die enge locken. Dann hat der Dolchkämpfer weiterhin -4 Erschwernis und der Speerkämpfe...
- 19.05.2015 13:43
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: DSA5 Gamma auf der RPC Köln
- Antworten: 61
- Zugriffe: 10471
Re: DSA5 Gamma auf der RPC Köln
Wir haben auf der RPC an einer Demo-Runde teilgenommen und es hat uns allen ziemlich gut gefallen. Die Beta-Regeln wurden nochmal so richtig umgekrempeln. Was uns jetzt natürlich richtig nervt ist, dass wir mit dem Beta-Regelwerk noch bis August spielen müssen. Was darf man denn alles ausplaudern?
- 02.12.2014 12:57
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Abenteuertipps
- Antworten: 9
- Zugriffe: 2549
Re: Abenteuertipps
Faras Der Unersättliche ist toll, aber ich würde hier mit einer sehr hochstufigen, phexischen Gruppe reingehen. Wenn ihr die hochspielen wollt, würde ich früher starten und z.B. Kreise der Verdammnis spielen und dazu noch das Abenteuer "Blutige See" (was später auch für "Bahamuts Ruf&...
- 02.12.2014 09:48
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Abenteuertipps
- Antworten: 9
- Zugriffe: 2549
Re: Abenteuertipps
Direkt nach JDFs empfehle ich folgende Abenteuer (für ein Mittelreich-Setting): - "Der Unersättliche" - Aus der Anthologie Ehrenhändel "Wohin der Schatten fällt" und "Firun wählt" (+ X) - "Donner und Sturm" + "Posaunenhall" - Aus der Elfen-Anthologie...
- 24.11.2014 10:22
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Neue Zaubertricks in DSA 5 ein gravierender Retcon?
- Antworten: 126
- Zugriffe: 29131
Re: Neue Zaubertricks in DSA 5 ein gravierender Retcon?
@bärenjunges Du hast schon gelesen und verstanden, was du zitierst?: Einen Zaubertrick beherrscht jeder Zauberer gratis Zauberer ist ein mehrstufiger Vorteil, der mit AP erworben werden muss. Wer ihn nicht hat, kann auch keine Zauber anwenden oder Zaubtricks benutzen. Also auf was willst du hinaus?
- 06.10.2014 13:05
- Forum: Abenteuerbewertungen
- Thema: T4 Die Goldene Stadt
- Antworten: 20
- Zugriffe: 9237
Re: T4 Die Goldene Stadt
Von mir auch volle 5 Sterne aus Meistersicht. Die Spielzeit lag insgesamt bei ca. 15 h, wobei ich einige Reisetage zusammengefasst habe. Shabob und der Magier waren auch für meine Gruppe schon eine starke Herausforderung. Gespielt haben wir es mit den DSA5-Beta-Regeln + einigen HR-Anpassungen. Gerad...
- 02.09.2014 20:03
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Fragen zu Schicksalspunkten
- Antworten: 14
- Zugriffe: 2778
Re: Fragen zu Schicksalspunkten
@Scoon Ich finde das Konzept an sich ganz gut, allerdings ist es in meinen Augen zu überzogen umgesetzt. Nach dieser Regelung hat spätestens beim zweiten AB jeder Held 10 SIPs (so nenne ich sie). D.h. er kann 10 Würfelproben wiederholen. Das ist mir eindeutig zu mächtig. Wie kommst du denn darauf? S...
- 01.08.2014 13:47
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: Splitterdämmerung V: Träume von Tod erscheint im August
- Antworten: 25
- Zugriffe: 2988
Re: Splitterdämmerung V: Träume von Tod erscheint im August
Tolles Cover, gefällt mir vom Stil her ausgesprochen gut.
Zu welchem Viech gehört blos dieser riesige Stachel(oder Hörner)- besetzte Schwanz?
Zu welchem Viech gehört blos dieser riesige Stachel(oder Hörner)- besetzte Schwanz?
- 29.06.2014 21:08
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Meucheln bei Tieren?
- Antworten: 60
- Zugriffe: 11099
Re: DSA 5 Beta spielen
Im schlimmsten Fall kann man das schon so spielen, dass ein Raubtier aus dem Hinterhalt, wenn es nicht bemerkt wird, mit seiner ersten AT einen Mechelangriff startet. Diese Tiere sind Jäger, Raubtiere und wissen wie man seine Beute schnell und effizient tötet. Helden können in solchen Situationen Sc...
- 22.05.2014 14:40
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Umfrage zur DSA 5 Betaversion
- Antworten: 259
- Zugriffe: 28370
Re: Umfrage zur DSA 5 Betaversion
@Brandolin Wie ist das eigentlich, wenn mehrere Spieler SchiPs ausgeben um als "erstes" dran zu sein ? @Saint Mike Sie schlagen gleichzeitig zu (Bauchgefühl, keine Regelstelle!). Ist bei DSA4 doch auch oft so... Setzen mehrere gleichzeitig Schips ein, dann greift die Regel zur höheren Init...
- 19.05.2014 10:59
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Umfrage zur DSA 5 Betaversion
- Antworten: 259
- Zugriffe: 28370
Re: Umfrage zur DSA 5 Betaversion
Die Betaversion zu DSA5 gefällt mir in der Summe sehr gut. Klar gibts noch Stellschrauben, aber die lassen sich beheben. Habe auch schon mehrere Feedback-Formular ausgefüllt. DSA4.1 ist ein aufgeblähtes, absolut Einsteigerunfreundliches Regelwerk! Nach dem lesen der Beta habe ich eigentlich gar kein...
- 23.03.2014 14:10
- Forum: Splitterdämmerung
- Thema: Bahamuts Ruf ( MI )
- Antworten: 7
- Zugriffe: 2695
Re: Bahamuts Ruf ( MI )
@Salome Wir haben bisher weder "Bahamuts Ruf" noch der "Der Unersättliche" gespielt, jedoch habe ich schon einen relativ klaren Plan. Im Abenteuer "Der Unersättliche" werden die Helden in Mendena auf einige alte Bekannte der Gezeitenspinne treffen. Diese Rumpftruppe, di...
- 12.03.2014 20:24
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Spielen mit Trefferzonen und Zonenwunden
- Antworten: 24
- Zugriffe: 2312
Re: Spielen mit Trefferzonen und Zonenwunden
@Taipan Z u der Gezielter Stich-im-TZM-Thematik: Bei uns muss man nicht zwingend eine Zone anvisieren (in WdS steht mWn. "kann" nicht "muss"). Ich stelle mir das so vor: Spieler sagt GS (ohne Zone) an: Held sucht eine Chance eine Schwachstelle in der Rüstung zu treffen. Gelingt d...
- 12.03.2014 10:42
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Abenteuer für ein WE gesucht
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1024
Re: Abenteuer für ein WE gesucht
Wie wärs mit dem T-Abenteuer "Die Goldene Stadt". MI dazu: Die Reise startet in Punin und führt in die Khom. Diese kann man beliebige kürzen oder ausgestalten. Die Erforschung einer Tempelanlage, am Ziel der Reise, ist relativ linear aufgebaut. Es gibt einen schönen Boss-Kampf, der auch Er...